硬实力的指标数值,如命中、道力、攻击、防御、速度。
1、【命中】:命中与【力量】和【敏捷】相关,【命中】=【力量】×【攻击资质】/1000+【敏捷】×【速度资质】/1000
【命中】决定人物的“武力”攻击准确率,命中值越高,攻击的相对准确率越高,目标躲避攻击的概率越小。每4命中增加1攻击。
2、【道力】:道力与【灵力】、【体质】有关,【道力】=【灵力】×【灵力资质】/1000+【体质】×【体力资质】/4000
【道力】是道行的量值,道力能决定大多数法术的威能,道力越高,法术威能越大,同时抗法能力也越高。
3、【攻击】:攻击主要决定于【力量】,其次与【命中】相关,【攻击】=【力量】×【攻击资质】/1000+【命中】/4
【攻击】是“武力”伤害能力的体现,攻击越高,用“武力”攻击目标能造成的伤害就越大!
4、【防御】:防御决定于【耐力】、【体质】,【防御】=×【耐力】×【防御资质】/1000+【体质】/2
【防御】是抵抗能力的体现,防御越高,所受到的“武力伤害”和“法术伤害”越小。
5、【速度】:速度决定于【敏捷】,【速度】=【敏捷】×【速度资质】/1000
速度是身体灵敏程度的体现,速度值越高,“先手几率”越大,“动作频率”越高,“正常行走”或“奔跑”的速度越快,“躲避各种攻击”的能力越强!
◆天赋能力说明:天赋能力是指人物天生具备的某些特殊能力,大多数天赋能力很难通过后天的成长来增强。
1、【天赋异禀】:龙生九子,各有不同,同胞兄弟,样貌不一,每一个人必然具备与生俱来的特殊禀赋,这就是所谓的天赋异禀。
在正式进入游戏,成功选择建立人物角色之后,系统首先让玩家确定未来职业的大致方向,随后就有一次选择【天赋异禀】的机会,系统会从2000种天赋中随机选出100种符合职业方向的天赋让玩家挑选,普通账号只能有一次选择的机会,初级VIP账号可以有两次选择的机会,高级VIP账号有三次选择的机会!
2000种天赋在设定时都是位于同一等级,不存在有什么特殊的隐藏天赋,而且按照职业方向选出来的100种天赋足够满足普通玩家的需要,绝对不会出现某位玩家想选修法师系,结果随机出来的100种天赋中出现超过20种适合战士系等其他职业天赋的可能。也就是说任意100种随机天赋中至少有80种天赋是适合玩家选修方向系的天赋。
天赋无法通过后天成长来增强,只有某些极其罕见的特殊技能、装备和宝物才有可能增强
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