汰了,也许都不淘汰,都淘汰了,当只留下空白的世界,人生就会无聊,在无聊的世界。
人会更加的没有故事,所以有故事就可以了,因为故事的存在是为了更多故事的出现,所以人不想要故事,因为太多的故事人会自厌。
人对生命的敬佩让生命有了存在感,但是人对生命抵触,所以人其实就会不知道为什么会这样,原因是否是认同故事。
所以才会无比脆弱,就好像人第一次认识到自己是在人群中成长,但是人之前并没有这样认为,所以这个时候人其实是因为一种诱惑,诱惑是人能够选择对自已有好处的路线,所以必须变成这种风格。
所以人就会失去很多的兴趣,对那些没有好处的路线的兴趣,所以人正式的绝望,对前进的绝望,前进是由不安和痛苦维持的,所以需要大量糟糕的故事。
但是无法认为世上有糟糕的故事,这种迷之自信导致人对前进失望透顶,为了前进,竟然失去了大量糟糕的故事,这种严格的要求来源于不安。
因为不安所以过于认为安,认为可以把专注力放在其它地方,所以自然,就好像知道明天会进入星际世界玩虚拟游戏,所以总是专注力不够,干脆放弃。
还把专注力放在一种乐极为悲的存在,因为失去了大量的故事,所以很悲,就像人的幸福只有那么多,太乐了结果之后失去了乐。
不仅不乐还悲,悲的是为了维持太乐了还要继续悲,所以在这个世上,幸福的时候随时乐极为悲,不幸福的时候悲极为悲。
所以总归因为故事的原因幸福了,但是遗忘了悲极过悲,人可能就会对乐极过悲很挑剔,觉得其实世上本没有悲极过悲。
所以为什么不追求乐后极乐,就是只有乐没有悲,但是很沉重,一旦许愿变成了乐后还乐,就会悲,原因是没有故事。
人因为故事才会乐,乐是一种态度,其实是因为不安,才会强制乐,所以悲是一种态度,当乐与悲的存在是因为一个故事的存在才出现。
故事变得比态度更重要,人为了保护故事会失去态度,所以大量的故事失去了,人的专注力失去了,人的态度因为恐惧失去了。
那种恐惧来源于故事的认知,故事认为人本身更加会无意识让自己陷入更加悲的境地,仅仅是为了前进,所以现在境地由故事操控。
故事不会让境地更乐,也不会让境地更悲,所以选择故事才是人的本能,人对自己的一种对美好生活的追求,无法操控未来。
是应该明白的事情,所以让故事操控,所以才会不想要故事操控,因为故事的祝福太给力,人会觉得还不如回到故事不存在的时候。
所以人对于无意识的悲惨是有认知的,所以人可以觉得可控,但是故事出现了,故事并不可控,故事还会让大量的故事淘汰。
所以人觉得这种幸福人意识到了自己是在淘汰大量的情绪,甚至对拥有情绪产生恐惧,因为大量的故事会操控人的选择,所以故事让大量的故事不存在,人就不会操控自己,而且己经失去了兴趣,所以不管怎样选择都是没用的。
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