更胜人类百倍千倍,但架不住门之双塔的塔主招惹的层面更高呀。
前一场恶魔大军集结攻塔,可是由几十个神灵级别的恶魔牵头。底下不论有怨没怨,过往欠的债、结的仇全都暂时压下来,魔法塔打掉再说。大佬发话了,谁敢不从。
就好像木精灵部落一样,搁千年之前,大伙儿见面就只有拼命的份,一方没死光都不算数。今天不也都和和气气坐在一起,同仇敌忾针对外人。
倒不是说在世界树的压制下,精灵们只能把仇恨放心里。而是他们这支长寿种本就重恩而轻仇,不像人类充满激情。毕竟活的岁月长,谁能真把仇怨抱怀里抱上个几百年的。
站在恶魔的立场思考,尽管在上回的大战,最后恶魔没有成功;但假如再来一次的话,场面比起上回必定是只大不小。
毕竟恶魔们肯定都明白,已经败过一回了,要是这次场面整得小了,岂不是白送。
没人打仗是奔着为了战败而去的,谁不想打赢呀。而且最好是打胜仗,自己还活下来,那才品尝得到胜利的果实。
面对恶魔大军,精灵们可是一点也不怕。恶魔又不是没打过,就算是大恶魔,那些精灵强者想要单杀也不是没机会。但要再更上一阶,就不是那么简单的事情了。
别看某只前魔王叫嚣着屠神如屠狗。这是她才说得出口的话,其他人、其他精灵,有几个敢把这种话说出口?要是风声传出去了,不用三天,就有人上门教做人。
正因为头顶有大佬们压着,所以就算平日里再张狂、再骄傲自大的精灵,都知道眼前这件事情不好办。最主要怕惹出哪个深渊大君或深渊邪神,那大家都不好过。
自家能顶住这些大佬的好手,不是自己把自己给坑了,就是宅在家,出不了门。他们这些打手虽然没抱怨,但要说心不慌那也是假的。
况且打输对方不算事,被对方摸出来魔法塔现在的空虚,从而大举进攻,这才是糟事。所以精灵们无不怀着揣揣不安,以及随时赴死的情绪,商量着一旦开战的进攻方法。
单纯的防守,从来不在精灵们考虑的方案中,恰到好处的以攻代守才是最优解。简单地说,要打消恶魔们进攻的欲望,可是又不能真打痛了牠们。
不论是哭着回家找大人,或是恶魔打红了眼,不管不顾的要找回场子,拼命把底牌一张一张掀,这都不是精灵们想要的结果。
依然是那句老话,开打容易,但想停手,就不是自己单方面可以决定的了。精灵们只能尽全力做足准备,以打为前提,求着不打的结果。总之不能先动手,也不能示弱。
然而信息差的状况,并不只存在于恶魔对于门之双塔现况的情报不足,也存在于精灵们对于恶魔的认识不清。
激进派的恶魔,之前可是被门之双塔收拾过一回。那回阵亡的的深渊大君与深渊邪神,现在可没几个复活。就连已经复活的,都还是处于虚弱状态。
这种情形下,恶魔们根本积蓄不起足够的力量针对魔法塔。再说这些激进派的,到了今天是不是还属于激进派,其实也有待商榷。
不过这也不是说留在易市内的恶魔,就属于温和派或性格上比较怂。恶魔之所以不背叛的理由,就只有一项,那就是上面的没有露出破绽。
反正牠们看到了魔法塔的状况没错,那怕有魔法阵城市的屏蔽护住。但这点动静还算不上是破绽,没有足够的利益或诱因,还不足以吸引牠们群起而攻之。
现阶段,恶魔的反应就仅止于嘴巴上说些没人听得到的混账话而已。没像精灵想的一样,集结起来准备攻塔。
但假如有人牵头的话,事情或许会不一样。
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