懦夫救星对功夫的爱有多深了。
“行了,你就在这练吧,有事叫我。”顾飞对懦夫救星指导完毕,和他告辞。
离开后,顾飞独自一人跑去练级。其间又帮着御天神鸣做了几次通缉任务。晚七点多重生紫晶开团练级呼唤顾飞时,顾飞以帮御天神鸣做任务为借口没去。
“千里,今天来练级吗?”漂流此时也发来消息问。
“不来了,帮朋友任务。”顾飞说。
“哦,那我也不去了……”漂流说。坦白来说,顾飞、漂流他们这种程度的高手,单练比团练要刷得快。漂流主要是对顾飞的法术有兴趣,这才会跟着重生紫晶的姑娘们一起,这时看顾飞不去,自然不会在这上浪费时间了。如果经常因为这些事练级三心二意,漂流怎么可能位居五小强?
战无伤和御天神鸣就是两个鲜活的例子,自打跟着重生紫晶一起练,经验榜上都呈现出了不同程度的下滑。
其实这活本该是顾飞干最合适,他倒是对练级快慢不怎么在意。
没有两大高手坐镇,重生紫晶一行人自然不能越级打怪了。姑娘们倒也并不在意,朝着平时的练级点出发了。对于练级的快慢,她们也和顾飞一样并不怎么上心。可以越级打怪当然更好,没有的话,也无所谓。此时她们谈论最多的,俨然是顾飞和漂流两个家伙今天同时不来,莫不是有歼情?
如此过了三天。官方终于正式宣布了对抗活动的消息,的确和佑哥收到的风一样,是佣兵对抗赛和行会对抗赛。据说原本还有个人对抗赛,但因职业相克较为明显,个人对抗并不平衡;此外如果只是进行同职业间的对抗赛,那么像牧师、骑士这两个职业之间的PK技术含量相当低,自然没什么观赏姓,于是作罢。
对抗赛只有一个内容,名曰生存挑战。
名字起得吓人,其实就是CS姓质。两队人马扔进随机的地图在限定时间里PK,全数击倒对方,自然直接获胜。而如果时间到了双方依然都有玩家存活,那么评判的依据将是双方杀死敌方的人数,多者获胜。
每场比赛的获胜方都将获得金钱和经验的固定奖励,以及随机的物品奖励,奖励的多少视比赛时的表现决定。理论上说,时间消耗0,己方损失0,然后全数击倒对手,奖励最丰厚。随着比赛推进,经验和金钱奖励的基数越大,而物品奖励出现的机率也越高。
目前来看,物品奖励中最吸引人的就是极品装备以及永恒技能卷轴。
永恒技能卷轴是官方新发行的玩艺,据说是使用后可以赋予角色一个新的技能,这技能有可能是你还需要再升几十级后才能学到的,更稀罕的可能是技能树上根本没有的。不过也有一点限定:只能是该职业的技能。法师想掌握潜伏,那是永远也不可能的
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