,亚尔林打开属性的面板:
精神强度1
神经传导速率1
骨骼硬度1
肌肉活性4.4
血液密度流速1
完整体—分裂破种期(进度条4/10000)
汲取分配点数(0.1)
果然他看见最下一行的分配点数从零变成了0.1,且和进度条一样后面都有一个隐约闪现的向上的箭头,虽然上涨的很慢,但是的确是在闪烁的。
进度条的上涨速率要远超于分配点数,亚尔林推测,应该是源自于前者吞噬的食谱要大于汲取的食谱,毕竟一个是一切血肉,一个是同属类别,而且这其中应该是有着某种分配的机制的,总归应该不可能是平均分配的。
询问阿斯图,得到的答案是母巢会根据分配最优的选择来进行分配,当然这个比例可以按照亚尔林的意志进行调配,亚尔林暂时觉得就这样就可以,没有调配的必要。
视线继续转移,在生化池的对面是一个封闭的组织,形状看上去有点像是生物仓,或者说是像合拢的棺材。
“转化仓!”
“转化:将死去的血肉转化为自己的奴仆,并且强化奴仆本身的基础素质。(基础素质指三维属性,力量,敏捷,体质。)奴仆具备简单的思维能力。”
亚尔林眯着眼睛盯向转化仓,当即脑海中涌出一连串诡异血腥的信息,以至于他的脸色都隐约发白,瞳孔都惊骇的收缩了一下。
关键字:死去的血肉!
没有任何多余的赘婿,也就意味着操作的极大自由度,这个自由度不仅仅指向单一个体的血肉,也可以是多个个体的血肉,也就是说一个死人可以转化成一个奴仆,也同样可以是两个或者三个死人被转化成一个奴仆。
在血肉的量上没有限制,至于多出来的部分肉量,可能是进行萃取强化了,也可能是进行杂糅的融合了,简单的说,你放进去两个死人,最后出来的可以是两个人形生物,也可以是一个更加强壮的人形生物,更加可能是一个被拼凑杂糅的畸形怪物。
这一切都遵从于母巢调配,根据某种亚尔林所不了解的规则在运行,但是反正,这种规则的优先序列是战斗力和生存能力,美观这种诉求是极为末端的序列了。
哦,对了,顺带一提…..血肉不仅仅是人类,一切生物体的血肉都可以参与进来。
脑海中闪过的是各种诡异,畸形,怪诞的怪物,以及一些杂乱缺失的配比公式…..像是上一次母巢进化的过程中遗留下来的生物遗产,这些玩意儿如果留给某个科学疯子大约会成为惊奇宝藏,但是在亚尔林眼中暂时是没有价值的。
因为那些配比的生物材料,在这个世界都未必存在,或者他也不知道该用什么东西来进行替代置换,尽管其中某些可怖的生物战斗力堪称诡异恐怖。
亚尔林心中微微有些遗憾,但是谁又能知道未来会怎样呢?也许母巢的下一阶段解锁的功能更加异想天开,亦或者有朝一日他就会在这个世界遇到某个疯狂的科学家呢?
亚尔林长长呼出一口气,将目光移向最后两处,一处是一片的黑雾蒸腾的虚影,还有一处是一棵只有一米高矮的枯萎似的树苗,树苗上面悬挂着一颗怪异的果实…….
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