在不少人都已经接受了这样的画风,并且表示这游戏的玩法有些新奇的时候。
结果突如其来的剧情,让不少观众全都表情发懵。
杀了羊妈才能进下一关?
这是什么逆天剧情啊?
主角从地面掉落地底,独自一人还险些被小花杀掉的时候。
羊妈出来拯救了主角。
待他如慈母般宽爱。
虽不清楚缘由,但在这么一个孤身一人的环境下。
有一个人可以说说话,可以宽慰自己,还教会自己在地底下独特的生存方式。
教会自己要仁慈,学会宽恕一切。
面对怪物,宽恕怪物。
这听起来十分滑稽。
尤其是对于看了一个开头的观众而言。
都觉得这种行为太过于圣母。
怪物有什么好值得宽恕的?
那些模样诡异,面容也奇形怪状的物种们。
宽恕?
宽恕了他们,主角怎么获得经验值,怎么成长啊?
杀怪就变强,这不是最基础的游戏常识吗?
观众们无不例外的这样想着。
一号玩家也代表着大众的选择。
一路走来遭遇到的怪物,基本上都是能杀就杀了。
并且杀了还能获得金币与经验值,让自己的实力更加强大。
但遇到堵门的羊妈之后。
玩家却有些不忍心下手。
毕竟这是主角目前在地底世界遇到的唯一一个怀有善良之心的生物。
在选择了几次逃跑未果之后。
看来只能开战了。
熟悉的白框弹出,代表着主角生命值的红心居中。
战斗开始!
《传说之下》另类的回合制战斗,在与每一个怪物交锋的时候的表现都不尽相同。
而羊妈的攻击手段也显然十分强大。
一只手轻轻拂过,便会从上空坠落无数的火团。
玩家只能操纵着可移动的爱心,在有限的正方形白框内,见缝插针般的躲避技能。
轮到玩家攻击的回合,由于目前等级较低,伤害不高。
打在羊妈身上也不痛不痒。
即便是那位一号玩家努力的操作,但在几个回合交锋下来之后。
主角的血条仍旧已经见底,羊妈却仍旧还有半血以上。
“这怎么打的过啊……这设计师故意的吧……”一号玩家扫了一眼自己仅剩下5滴的血量,无奈道。
再被碰一下就死了。
但新一轮的战斗已经展开。
白框弹出。
密密麻麻的弹幕攻击朝着红色爱心袭来。
一号玩家眉头紧皱,目光死死盯着白框内可以躲避的位置。
但却不料,这次羊妈一改从上方坠落的弹幕攻势。
一只手从白框下方甩出无数团火苗。
“完了!!”一号玩家惊呼出声。
所有注视着屏幕的观众也下意识朝后仰了仰身体。
可就在下一刻!
那些弹幕攻击,却并没有落在残破的爱心上。
而是拐了个急弯,避开了爱心!!
转瞬,便飘出了白框。
战斗提示弹出。
【托丽尔刻意避开了你
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