牌系列类别!
还有更多如《魔女之家》的恐怖流,《戴森球计划》的建造流等等游戏。
每一款,金启相都大抄特抄,并且每款游戏都成功引爆了市场。
由于游戏类别实在经典特殊,在韓国的游戏市场内,他的地位也水涨船高。
深受KBK社长的喜爱。
给了他在公司除自己以外的最大权利特权。
其实,金启相也并不是没考虑过甩掉KBK会社,成立自己的游戏公司。
但他对于游戏编程实在一窍不通。
最初能在KBK上班还是因为家里父母花了不少钱找了许多人脉,把他硬塞进去混日子的。
因此,金启相知道自己的上限在哪里。他也需要KBK这种大公司保护自己。
也就没有僭越。
而是安安心心的在KBK会社内做自己的小王,享受着一人之下万人之上的待遇。
当然,金启相也不是没有遇到过状况。
五千多万名韓国群众,更何况其中还包括一小撮华夏留学生。
总会有人发现他研发的游戏,与君月华夏的楚设计师研发的游戏高度相似。
但在韓国这种‘资本高度掌控政府’的国家内。
是不是抄袭没有关系。
最重要的是,你能不能给资本带来价值。
因此,每每有关于‘金启相抄袭华夏楚设计师’的话题,一旦被起了个头。
就会迅速的被韓国媒体撤销。
大众察觉不到,一小撮玩家就算有异议也没地方说。
就这样,金启相这一年间几乎都相安无事。
成为了韓国主流玩家们口口相传的游戏设计king。
狂赚大笔收入,在首耳这种最繁华热闹的地段,买下了一栋大别墅,生活悠哉畅快。
不过,过完年后。
金启相发现今年华夏那家君月公司制作游戏的速度明显减慢了。
这顿时让曾经放出过狂言‘最少1~2个月就能制作出一款新游戏’的金启相,开始感觉到隐隐不安。
没了楚君,他以后该找谁抄游戏去?
好在的是。
他这段时间打开君月官网。
发现了那二十几款轻松休闲类的小游戏。
一举二十几款,顿时让金启相两眼放光。
好家伙!
这不得赚一笔狠的?
结果当他发现君月的定价是完全免费时。
金启相皱起了眉头。
以往,他都是按照君月的游戏定价,再折算成韓国的货币购买力,最终定价发售。
他觉得,楚君这个人对游戏市场理解的确是有的。
定价也按照他设置的来,不容易出事。
可是你这完全免费的游戏……你叫我怎么抄?
这种吃力不讨好的事情。
KBK会社的资本大佬可是绝对不会同意的。
思前想后,金启相做出了一个违背祖训的决定。
私自更改游戏相关元素,包含定价!
将《开心消消乐》、《天天酷跑》等全民休闲类游戏。
统统定价成了1500
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