有了戴晓诗的加入,楚君前往岛国谈收购的事宜十分顺利,她是一名出色的翻译。
与即将收购的这家天鸟游戏株式会社的老板进行详谈后。
最终以三亿日元(折合约1500万人民币)的价格,全股权收购了这家股份制公司。
天鸟株式会社到手的瞬间,楚君第一件事就是将股份制给废除,把所有股东都给打发走。
任何一家公司,股份制往往都代表着更高的收入,与更高的控权风险。
虽然将公司的估值与潜力作为股权,吸引更多的人投资入驻,这无疑会让公司的创办人收入更高。
但就楚君手中握着的N多游戏资源来看,他不需要任何人跟他分享这块蛋糕。
股东多了还会各种混乱,影响到自己的决策。
楚君需要的是一群执行力高的人,而不是左右自己的人。
哪怕是凌天航与陈平杰这类优秀员工,楚君也仅给他们营业额的百分点作为业绩提成。
天鸟游戏会社此前算是一家中小型公司。
主营的游戏是一款以二次元萌娘为卖点的2D回合制战略网游《南瓜女巫与触手邪灵》
由于女巫、触手这种词汇,令人看到就会脑补出不可描述场面的软色情元素。
加之回合制的限制,触手怪总有可以攻击的时候。
攻击时,游戏设计师还非常懂事的将攻击特效CG放大,女角色满脸潮红的被捆绑。
每个女角色的被攻击音效都各有各的娇媚,被攻击时的身体反应也完全不同。
据说在灰色交易市场内,还存在这类游戏的无码全果补丁。
游戏本身的成长体系做的也不错。
画风精良。
在三年前还曾达到过年营收高达二十亿日元的辉煌时刻。
作为一家小公司,这个营收额的确相当出色。
只不过随着从去年开始,愈来愈多的游戏进入市场,回合制类型不再吃香。
天鸟会社也缺乏革新能力,被攻击的画面,出了数百种后终于力竭,再也想不出新花样。
玩家们逐渐玩到满级后,公司又没有新名堂,于是纷纷弃坑。
营收每况愈下,去年整年的营收都仅有五亿日元。
而截止至今年开春四月份,每個月的营收仅有四百万日元左右的收入。(约二十万人民币,但折合岛国的购买力,这笔钱会更少)
这个收入,几乎是一家日企的中高层主管的月收入。
一家公司的营收跟企业中层的个人收入都几乎相当的话,那这家公司也的确没有开下去的必要了。
员工赚的比老板还多,谁还乐意听你话。
再然后,就是自然而然的公司内部争执,新游戏迟迟开发不出来,最终走向衰败。
楚君收购公司之后,先利用彻查之眼对公司近两百名员工进行了一番查视。
S级员工没有,A级员工五位,B级员工倒是比想象中还要多。
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