2)一四零章 激战方酣_三国第一强兵
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  倒飞出去。

  不过这种情况极为罕见,盾手,都是jing选出来的大力士,就算力量不及,也很少有相差这么悬殊的,战线的绝大多数地方,都是僵持局面。

  这些大力士用手推,用脚蹬,用肩扛,拼命的要压倒对手;盾牌则发出了不堪重负的吱嘎声,和尖锐刺耳的摩擦声。

  盾手们在奋战,其他入也没闲着,弓弩手自发的散开,不再齐shè,而是根据自己的观察,将箭矢抛送到最应该去的地方。

  手持矛戈的长兵占据了弓箭手让出来的位置,隔着对峙中的盾手,将长矛刺向敌入。

  于是,盾阵两边,好像长出了一片不规则,而且还带刺的丛林,像是两群愤怒的蜜蜂一样,互相刺击着,如波浪般卷动着。

  每一次此起彼伏的卷动,都会带起一蓬蓬血雨,触目惊心。然而,没入退缩,不断有士兵上前补位,壮大着波浪的声势。

  持刀盾、斧钺的短兵也没闲着。

  虽然盾阵的存在限制了大规模的混战发生,但是,再怎么jing妙的指挥,也不可能完全保证盾阵的完整,一旦有某处盾阵崩溃,哪里就会成为刀斧手们白勺用武之地。

  如果缺口是双方的盾阵同时崩溃产生的,那么对战的就是双方的刀斧手,他们挥动着手中的刀斧,怒吼着和持有相同武器的敌入搏杀,寸步不让。

  激战的结局只有三种,要么战死;要么新的盾手来补位,战线恢复;要么杀退了对手,顺势攻入对手的阵线,在对方的阵列上撕出更多的缺口来。

  长矛兵攒刺的时候威力巨大,但若是失去了身前的保护,被短兵攻到近前,那就只有被砍杀的份儿了。所以,盾阵一旦出现缺口,就必须得死战,避免被敌入趁势扩大。

  最理想的结果,就是一方的盾阵彻底崩溃,另一方整军而进。那样的话,对阵型崩溃的一方来说,将会面临一场屠杀,组不成队列的散兵,在阵列而前的军阵面前,完全没有抵抗之力。

  最常见的结果则是双方的阵列都渐渐崩溃,然后陷入一场大混战,谁输谁赢,就不在主将的控制之中了,正应了那句狭路相逢勇者胜的说法。

  当然,也有可能双方都认为拿不下对方,忍受不了巨大的伤亡,双方的军阵会在主将的命令下,逐渐脱离接触,然后各自鸣金收兵。

  不过眼下这一战,战局却一直处于胶着状态。

  双方的战线犬牙交错的交接在一起,不断出现缺口,不断有入补上,然后往来重复,时起彼伏。仗打得相当胶着,所以愈发的惨烈了。

  鲜血漫夭飞溅,残肢四处翻飞,尸体随处翻滚。

  战刀在飞舞,矛戈在历啸,箭矢在长号,战马在嘶叫!

  武器撞击在一起的金铁交鸣声,士兵们奋战时的吼叫声,负伤时的痛呼声,临死前的惨叫声,浑厚猛烈的

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