作为社交媒体的领头羊,脸书的确做的很庞大,拥有的众多用户资源也让他一度把游戏分发平台做的红红火火。
但脸书的游戏分发也有先天弱点,只适合分发快节奏的小游戏,并不适合大型游戏。
更重要的是脸书的收益模式非常霸道,令一些独立游戏和小厂商苦不堪言,纷纷退出。
再加上移动分发渠道的崛起,脸书游戏平台已经不再是众多厂商的第一选择。日益呈现出没落的趋势。
小游戏另辟蹊径,削尖脑袋想要挤进苹果和谷歌商店,大型游戏和独立厂商则更愿意去steam上寻找机会。
作为专业游戏平台的steam也有这样或者那样的缺点,但在专业的游戏分发领域,他如果自称第二,没人敢自称第一。
李睿的想法是,如果脸书的路走不通,就让《糖块传奇》登陆steam。
这样做有一个致命的问题。
steam的用户90%都是男性,而《糖块传奇》的主要目标群体是女性,形成了一个巨大的反差。
这就相当于在和尚庙门口卖梳子,或者去撒哈拉沙漠卖棉鞋,跟找死没什么区别。
不过李睿知道,再过两个月就会迎来一个好机会。
如果能够把握住的话,他就可以跑到脸书狠狠的收割一批用户,到时候看看脸书的脸疼不疼!
脸书也好,steam也罢,都不是重点。
真正的重点是苹果和谷歌商店,这才是《糖块传奇》未来收入的大头。
“苹果和谷歌那边谈的怎么样了?”李睿问孙亚勋。
孙亚勋悻悻的道:“苹果和谷歌都要30%的抽成。咱们辛辛苦苦的研发设计运营游戏,他们只提供个渠道就拿走30%,真他妈的黑心!”
“天下乌鸦一般黑。”李睿道。
何止苹果和谷歌,其实脸书和steam也是一样,国内的各种分发平台更是有过之而无不及。
最恐怖的时候,分发平台甚至要拿走一款游戏收入的90%!
这比拦路抢劫的还要心狠手辣,但市场就是如此,提供内容的比不得提供渠道的,不然阿狸企鹅千度凭什么每年赚那么多钱?
这就是李睿投资whatsapp和ins,又改变主意决定跟v信一决高下的理由。
想做互联网,渠道和流量是最为重要的,没有渠道和流量,一切都只是空中楼阁。
就像720,曾经有多张狂,跟企鹅开战之后就有多仓皇,看起来坚不可摧的城池,被企鹅一封信摧毁的七七八八,差点没抢救过来。
李睿不想把命脉交给别人掌控,所以他要用whatsapp和ins来对抗脸书,用和三大运营商合作来对抗v信。
未来就算不能一统江湖,至少也要分到半壁江山或者三分天下,才能掌握自身的命运。
至于苹果和谷歌,别急,等我慢慢的收拾
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