带领开发团队,现在虽然自己胜出了,不过艾朗的能力在这一段时间里,他也有一个直观的了解,并不比他差,甚至有时候比他更加拼,而且也能耐下心来解决遇到的难题,说实话,很多次他都认为自己会败下阵来。
戴维离开后,会议室里就剩下了安迪,一脸轻松笑意的ceo布莱尔,还有沉默的艾朗威尔顿。
“艾朗,是不是因为我没有选择你有点失落?”安迪打破沉默,微笑着询问道。
“有一点,不过戴维的能力确实可以胜任组长,我。。。”
安迪笑着摆手打断了艾朗的话语,说道:“不,不,艾朗,你和戴维的能力不分上下,这一点我很清楚,布莱尔也一样清楚,之所以让戴维负责《水果剑客》,因为他的性格沉稳,对于马上要推向市场的游戏来说,这一点很重要。
而你,点子多,头脑灵活,并且十分难得的是有耐心,我准备让你担任新游戏的开发组组长,组建自己的开发团队。”
艾朗威尔顿表情十分的精彩,之前的失落一扫而空,“老板,什么新游戏?还是手游吗?”
安迪把手边的几张用铅笔涂鸦的白纸递给艾朗,说道:“是手游,而且是很特别的手游,你对爱疯手机的重力感应怎么看?”
艾朗威尔顿激动的开始翻看那几张画的十分粗糙的画稿,每一个画面都有大量的解释文字,听到老板的询问,强压下想要仔细研究的冲动,抬头回答道:“很有意思的功能。”
“我给你的那几张纸上是关于新游戏的一些设定,其中最重要的一点就是这款游戏我想在操作方式上进行创新,向上滑动即为跳跃,向下滑动即为趴地滑行,左右滑动控制转向,同时晃动屏幕让游戏人物身体倾斜。这是一种把体感和触控有效结合的操作方式,既简单又新颖,会给玩家带来不一样的新鲜感。”
艾朗威尔顿不由双眼放光,看着老板那张年轻的帅脸,不由的感叹道:“天才的创意,老板。。。”
“呵呵,我也认为是天才的创意,老板,你看我说的没错吧,艾朗也发出了和我一样的感慨。”
一直没有说话的布莱尔也笑着开口说道,他刚开始听安迪给他介绍新游戏的时候,也是如此赞叹的。
安迪摇头失笑,并没有多说什么,反正他从穿越以来,早就不要脸了,随便他们拍马屁吧。
“这款游戏,我命名为《神庙逃亡》,是一款全3D的第三人称视角的跑酷游戏,游戏场景主要是古老的庙宇展开。古庙的风景让人很有一种进入热带雨林的感觉。
玩家所需要做的动作只是转弯、跳跃和向后卧倒,需要翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。
3D效果给人一种超真实的动感体验,3D画面不用十分优秀,
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