月的努力,公司资产估值已经达到了6亿美元,这已经被多家媒体称之为奇迹了。
如果中途不出现意外,后续产品依然优秀的话,伟大也只是时间问题,它的增长速度实在是太惊人了。
“今天之所以召开这个会议,就是我现在又有了两个游戏的创意,我想尽快的做出他们来。”安迪的话音刚落,就感到了会议室里的气氛为之一凝,除了还在攻关《传奇之下》的托比小组外,其他的人一个个都目不转睛的看向老板。
安迪之前的三个游戏创意取得的成功,已经让公司上下对于老板的才华无比的信服,看看《植僵》和《我的世界》两个开发小组,就算分成比例很少,也让这两个开发小组的成员们收获颇丰,毕竟两款游戏销售的太好了。
谁不想多赚点钱,老板新的游戏创意自然就让大家都激动了起来。
至于同时开发两款新游戏,有点烧钱的担心是没有人去考虑的,自家老板可是最年轻的亿万富豪,不差钱。
再说《植僵》和《我的世界》这两款游戏在不断的广告宣传下,销量是越来越好,几乎都快成印钞机了。就连《开心农场》这款游戏,每个月都会给公司带来一百多万的收益,随着脸书用户的增加,它的收益只会是越来越多。
说实话,嘲笑鸟游戏公司的所在地距离硅谷还有一段不近的距离,但是在今年有意的透露出公司收益状况后,立刻让它成为了十分瞩目的公司,媒体争相报道,好吧,也有一部分炒作的嫌疑。
不过,至少嘲笑鸟游戏公司的名声开始被人们所熟知。
“我先说第一款游戏企划,前一段时间,布莱尔告诉我,公司的3d游戏部已经把游戏引擎完善了,那时我就在想着设计一款3D游戏,毕竟北美的家庭主机游戏市场是很大的,这一块蛋糕我们不能不吃,所有才有了这款《恶魔之魂》的3D游戏企划。”
接着安迪示意让人把窗帘和灯都关上,开始把手里的一些画稿草图用投影仪展示给众人看,故事的主线也大体说了一下,具体的内容那就是要和3D游戏开发部的人再讨论研究了。
会议室里的人,尤其是3D游戏开发部的人看着一张张草图,都十分的兴奋,自从被收购分拆重组,他们这些人在完善游戏引擎的同时,也担心着自己的未来,毕竟新公司可是一家制作电脑游戏的公司,而他们之前主要开发的游戏都是主机游戏,对于未来的不确定xing还是让3D游戏部有点人心惶惶的。
现在好了,看着一张张并不怎么美观,但是在他们眼中是那么可爱的草图,内心深处的那点担心也随之烟消云散。
3D游戏部的主管和工程师,程序员们,听着老板的游戏介绍,一个个从激动到面面相觑,他们都是资深人
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