入大学,学习这一方面的知识,他就被深深的吸引了。
从1956年正式提出人工智能学科,到现在为止,50年的时间里人类在人工智能这个学科上取得了长足的发展,但也仅仅是站在门口徘徊,想要机器像人类一样思考,还有很长的道路要走,穿越之前的兔国的baidu大脑这种已经在世界上算得上是顶尖人工智能的程序了。
安迪非常清楚想要研究人工智能,庞大的数据流是根本,而对baidu以人类大脑的为蓝本建立的数据模型,在他看来是最靠谱的,这也是兔国在人工智能方面后来居上的一个很重要因素。
科学就是这样,有些发明创造,在一开始的猜想构架时就已经能决定是否能成功或者失败。
安迪认为《传奇之下》这款游戏就是一个切入人工智能方面的最佳机会,把复杂的智能程序用游戏的方式制作出来,然后推向市场,通过庞大的游戏玩家基数,创造出无数种通关过程,采集数据,构建数据模型,来完善人工智能,这无疑可以节省很多的时间和人力物力。
当然,该建立的实验室还是要建立,不过那时将是以他为主导的研究小组来进行,在这之前,他还需要推出一个数据采集的优秀软件,来增加在人工智能研发中的优势。
“呵呵,老板,现在的托比变得有点疯狂,他已经做出了简单的试玩版,然后带着自己小组成员每天不间断的进行通关来采集数据,效果很明显,也有了很大的进展,不过这依然满足不了他,他已经给全公司的电脑都装上了这款游戏,希望公司全员都来通关,就四五关的游戏,整天玩,真的是要把人逼疯了。。。”
“嗯,这一点你要理解托比,开发这款游戏,是需要大量的数据进行演算的,不同的选择将会让剧情得到不同发展,接触的NPC顺序不同也会得到不同通关方向,这是一个伟大的游戏,告诉公司里的人,在不影响工作和休息的情况下,尽可能的帮着采集一下数据。”安迪很理解托比的无奈,毕竟他的小组就十几个人,就算什么也不干只是验证游戏通关过程中的可能xing,也只是杯水车薪,怪不得前世这款游戏他一做就是十年。
“好吧老板,我知道该怎么做了。。。”
安迪听到卡莱尔的回答后,接着问道:“你接到阿尔维特列的电话了吧?接下来的一段时间里,我希望你能尽量的配合对游戏公司的宣传,你也可以在旧金山多接受几次媒体的采访,可以适度的向媒体透露下公司的运营和盈利情况,时间不多了,我需要游戏公司的估值达到一个新高度。”
“我明白,我会配合好,过一段时间,第一笔《植僵》的钱款入账后,我想公司在第三评估机构眼中的估值会再一
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