能力和精神能力再强,假如无法掌控住,那还是比较惨淡。通过装备增加悟性和灵巧可以提升这种掌控力,但提升的层次和价值显然不如天生的属性增加,所以,系统才会在每一次转生给出隐藏属性增加的选项,事实上,最好的选项就是选择增加隐藏属性。
随着这种理解的深入,徐丹忽然觉得自己完全可以施展出更加复杂奇妙的动作,一些在过去根本无法想象的动作。他也可以深入的体会系统规则下的那些技能的动作,这些动作在系统内部到底存在着多少的攻击加成效果。他几乎将各种剑术都施展出来,细细体会着每一种剑术的细节,直到这时候,他才发觉系统设定的动作细节一旦做到位,大略会存在一个设定攻击伤害的10%左右的加成效果,而爆击的几率也会增加10%出来。
这些加成似乎也只限于系统技能,而他自创的技能就无法享受这一点,因为他自创的技能的细节动作,系统没有具体的设定。同时,自创的技能又相对比较的自由,完全施展的限制就比较低。这时候,徐丹才真正发觉了游戏深层次的乐趣,当细心的真正去尝试掌握系统教授的这些技能,不管这种设定在生活里似乎切实有效,只要跟着系统的这些规则走,就可以产生更强的攻击和防御效果。
一直醉心于这种自我的提升中,时间一瞬息就滑过去了,在徐丹还没有什么感觉的时候,领地战争早已经结束。
新一个月即将开始。
正如徐丹所看到的,德墨忒尔的整体实力已经达到了一个新的层次,一个不用他在多担忧的层次。
雅典娜同盟本来只是一个小同盟,可在德墨忒尔的支撑下,实力陡然暴涨,攻守城池完全依靠德墨忒尔的机械,主力雇佣兵清一色的大小伊莎贝尔装备。这种提升对单独一个国家而言已经够厉害了,而对整个同盟同时产生作用的时候,威力就是骇人听闻的。
就这样的一个小同盟,成立后的24个小时就将菲拉斯和高莫雷完全占领,随后将希尔布莱德丘陵和丹莫德完全占领,实现了最初计划的第一步——确保整个所罗门高原东北角的统一,唯一有所遗憾的就是卡拉赞地区有所损失,让死神同盟杀进来,在卡拉赞地区的23215万多个镇,从雅典娜同盟占据1/2,变成了死神同盟占据了2/3。
刚从卡拉赞第二共和国分裂出来的卡拉赞王国差点遭受了灭顶之灾,而徐丹的新总督月光狩猎者也未能幸免于难,同盟在比较安全的丹莫德留给卡拉赞王国2560个镇,给月光狩猎者在希尔布莱德丘陵寻找了1024个镇,暂时保住他们的团队别因此而崩溃。为了在卡拉赞和死神同盟对抗,给祖尔格拉布王国的领地扩张到12000个镇
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