听到战斗指挥官的许诺,应付特洛伊的那一半士兵俱都兴奋了,一阵小喧闹过后,尽皆眼冒绿光,情绪高涨。
而正在与楚月沉默以对的那一半士兵,俱都有些羡慕嫉妒,纷纷在心中暗道,早知道之前选追击方向的时候应该留下来的。
不过,沉默也有沉默的好处,既然暂时不用跟楚月打,这一半士兵也是将控制台上的屏幕分割为了两半。
一半监控楚月,一半用来围观那个方向的战斗,想要看看最后是谁走了狗屎运,能拿下战斗指挥官许诺的一等功。
说实话,此刻的战斗指挥室里的情况,颇有些在看电竞世锦赛的既视感…
其实战斗指挥官哪怕不吩咐,这些士兵下意识的举动也是各自散了开,且同时开启了防护罩。
这不过是基础战局分析而已,能当上索维林士兵可不是什么人都能做到的。
他们都是从预备役中,因各门功课优异,而通过了层层塞选,一路披荆斩棘脱颖而出的那部分。
散开与特洛伊拉开距离,随后的景象便是各色的能量光束乱飞。
战舰极为飘逸的穿插游走,为了那一等功,这些士兵是真的不遗余力,将与人相比极其笨重的战舰玩出了花来。
直冲的特洛伊在舰队散开之后,直接成了一副被全方位包围的景象,前后左右上下,皆是射来的各种攻击。
占据了目标体量瘦小的优势,特洛伊自然不会傻乎乎的停下来,只有不断的移动才能将优势发挥到最大。
高频率的闪避挪移,径直朝着离得最近的那艘战舰追去,雌雄双剑被挽出了花。
锋锐属性是基础规则,只要不超过剑体的承受上限,任何能量体都能给切开,唯物质对抗或规则法则才能抗衡。
如果将一道能量光束看做是个整体,击中后的能量释放才能达到最大化。
而被提前斩断或切开的能量光束,等于是被破坏了整体性,破坏力会急剧衰减,甚至当场泯灭也有可能。
身周不断有被切开或斩断的能量爆炸,但俱都被护体的神力挡住。
虽然反震之力不弱,但也仅是让特洛伊有些气血上涌,并不会真正受伤,对移动的影响也极其轻微。
离得最近的那艘战舰正在两公里外横飘,距离之近,还未等操控这艘战舰的士兵看清楚,特洛伊就已出现在了前方几百米外。
脚下仍旧未停,同时挥臂剑斩,一道金色的神力剑气随之飞出。
上一个刹那才在直飞的特洛伊前方,呈现出几米长的剑气,下一个刹那金光就已完全占据了战舰的视角。
“轰!”(经验+1)
“啪!”
“滋滋滋…”
那种视觉冲击感,不是当事人根本无法体会,士兵想要操控战舰闪避,但如此短的时间,手是完全跟不上念头。
无能为力间,士兵莫名有种剑气会穿透屏幕打中自己的感觉
请收藏:https://m.rmfoa.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)