撼地神牛的大招,只是众多大招中的一个缩影。
由于怪物的站位问题,又不懂得躲避,这才让神牛一个大招产生如此强大的效果。相比之下,其他英雄的大招就没这么厉害了,但也各自取得了不错的成就。很快,这一轮的阴沉空骨鱼也被击杀。
在空骨鱼之后,真正的难度到来了。
差不过有半个多小时的等待,更多的娜迦海怪杀了上来。这其中,普通的两栖鱼人炮灰已经很少。除了吸收第一轮的伤害外,剩余的都变成了更高级的双头海蜥蜴。这种怪物拥有厚重的鳞片,防御力极佳,魔抗也还凑合,唯一的弱点是来自地面的打击。有它们的加入,娜迦族的部队首次推进到了五十米界限。
到了这个距离,是一般超神用户输出最大的分界线。
对于分工明确的第十七段防区来说,双头海蜥蜴虽然耐打,但还有的是办法克制它们。比如来自火女的光击阵、沙王的掘金穿刺,又或者其他英雄的穿刺技能,都是非常有效的输出。而且,地精工程师在五十米以内埋的大量地雷开始生效。来自地面的爆炸,对这些双头海蜥蜴造成了近乎加倍的伤害,效果出乎预料的好。
相比之下,少数几个没有大组织带领的防区就混乱多了。
由于组织不得力,一些双头海蜥蜴已经逐渐接近了防线,开始跟近战力量系强化的超神用户正面接触。虽说在诸多超神用户的轮番轰击下被赶了回去,但才开战第一天,就出现这种情况,接下来两天他们估计会很不好过!
随着双头海蜥蜴的冲锋,后续的娜迦部队也终于赶了上来。
除了老一套的阴沉空骨鱼外,一种类似刺蛇的怪物开始出现。这种怪物拥有不俗的远程酸液攻击,有效的伤害范围大致在六七十米,酸液伤害还不错,但却能够腐蚀目标的护甲,最多可以降低10点。有了这种全新的攻击手段,娜迦族的威胁一下子大了起来。若是有谁不小心先被酸液降低了10点护甲,又接连被骨刺击中,那死亡也不是不可能的事。
这还是在诸如强袭装甲、吸血鬼的祭品等光环加成下的结果。
如果没有那么多buff效果,这些海怪的伤害会更加恐怖。
海蜥蜴和刺蛇的出现,意味着海怪的中级怪物开始全面登场。接下来几个小时,更多能力新奇的海怪也逐渐加入战斗序列,没少让超神用户吃苦头。据说,有的防区因为这些不胜提防的能力,有的已经陆续挂掉好几十名超神用户了。虽说相比于总数连九牛一毛都不算,但终究让人不得不提高了警惕。
不知不觉中,天色逐渐黑了下来。
娜迦族的怪物并没有停止进攻,反倒利用夜色的掩护,冲的更加凶猛了。近卫军团这边倒也不是没有准备,原住民们赶制了大量的火把
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