击声与血肉、铠甲被沉重的马蹄踩扁的践踏声,处于锥形阵的冲锋阵型中的卫队骑士们就犹如虎入羊群一般将冲锋道路上的敌人消灭竭尽:不少步行日本武士不是被高大强壮的不死战马迎面撞飞与踩死就是被骑在不死战马马背上的卫队骑士用钢制超长骑枪戳死,就连企图正面对抗或者拦在他们冲锋方向上的骑马日本武士们都无法阻挡住他们的冲锋哪怕是一秒钟......这些骑马日本武士们胯下的战马就马种而言跟蒙古马沾亲带故,而且综合能力上有部分地方还不如蒙古马,在面对全部都是由北地战马转生而成的不死战马的时候,骑着它们的骑马日本武士根本就没有丝毫抵抗力,对于骑着由北地战马转生而成的不死战马的卫队骑士们而言,攻击这些敌人的步兵与骑兵都是差不多相同的难度,反正都在胯下不死战马的马肩以下高度......
卫队骑士加入到战局的举动直接振奋了所有处于正面战场内的条顿士兵们的士气,开始更加卖力地向敌人发起了强力的攻势,而卫队骑士在正面战场来了一个对穿型冲锋后也各自散开,或骑马或下马加入到了混战之中,作为强力战力在敌群中掀起了腥风血雨。
这些挥舞着钢制鸢尾盾与各式武器的卫队骑士们在这种混战中完全成为了刀枪不入的战场杀神,面对它们的步骑日本武士们在最初攻击了几次后就发现手中不管是什么武器都没法对这些敌人身上漆黑色的古怪形状的金属铠甲造成伤害,反而会被敌人随手一抡一打就造成非死即伤的结果,很快就逐渐产生了恐慌的情绪。
通过与他们之间的深层灵魂联系,冯龙德精确地对这些卫队骑士进行个体的即时指挥,就跟玩即时战略游戏或者RPG游戏里指挥游戏兵种或者游戏人物一样,调度他们的每一个人及时投入到各个地方去给敌人造成最大的损失与混乱,并让一处处各自为战的条顿士兵们不断聚集在一起,在各自连队长或支队长的指挥下重新向敌人发起了潮水般的攻势,潜移默化地将正面战场的主动权扳回到了己方的手中。
就在正面战场的步骑日本武士被一步步压缩到向大名盐月川率领的薙刀日本武士们的地方靠拢的时候,森林边缘的营地里,看到这一幕的军师握紧了自己的双手,就连牙齿都咬紧了。
“虽然想到敌人肯定还保留着一支骑兵队,但没想到他们的这支骑兵队居然如此恐怖......”军师长吸了一口气,沉默了一会儿后仿佛下定了决心一般,转身向着在自己背后待命已久的骑马衣众们开口说道:“让剩下的骑兵队出击吧,既然敌人的所有部队都出现了,那么能够决定现在战场局势的就只有我们现在这一支还没有出击的骑
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