中混得更惨。没有人会要你,你只能在和电脑,或者和一般玩家的单独对战中,一点一点的升级。可那比玩家之间的剧情战争要难得多。
而高级玩家,同样会被低级玩家所挑选。一个胜率偏低的高级玩家,很难得到有力的部下支持。有时候,一两场大型战役下来,失败地高级玩家,就能从上将降职到上校。
段天道新兵菜鸟入营,最开始,是作为一个班长,执行系统任务,指挥小队成员进行作战。
对于段天道来说,这原本是轻车熟路的。
可是在现实中,他大部分的带队行为,都靠着自己走在前面当侦察兵进行的。而在这个游戏中,所有的任务,都必须依靠指令下达。
尽管段天道很着急,他也只能眼睁睁地看着自己指挥地第一场战斗,因为士兵个人实力不够强悍,被程序击杀了百分之六十的士兵,尽管赢了,可是,赢得很惨烈。
段天道郁闷坏了。
这还是初级的战斗级别,再高上两级,自己岂不是就全军覆没了?
第二场,他终于把自己摆正了位置,开始以指挥官的视角,来考虑问题。
尽管只是指挥一个十个人的小班长,可段天道依然是一丝不苟,仔细地分析系统给出的各种条件。在综合了情报,理解了整个战役中,自己队伍所处的环境,上级的指令,系统友军和敌军可能出现的位置和其他诸如武器,地形地貌,空中支援,电子优势等各种条件之后,终于满头大汗地赢下了战斗。
这一次,段天道的士兵,减员百分之三十。
不行!
堂堂少将,华夏英雄,指挥个小班打一场小仗,竟然也有死伤,这也太丢脸了。
段天道光棍脾气上来了,开始和系统较劲。他要的不仅仅是胜利,还要伤亡最少,最好是一个都不死的胜利。
这似乎是个天方夜谭,可段天道就和游戏杠上了。
于是游戏的玩家过上过下,都能看见一个叫诚实可爱小郎君的白痴,明明已经可以升级了,却还停留在班长的职位上,在最低级的战场跟电脑较劲。
对这种以个人推演和指挥为主的游戏来说,电脑程序几乎是无敌的。因为人脑再厉害,就算世界级军神也就同时掌控数百个推演条件而已,可电脑程序掌握的条件,几乎是无穷尽的。
即便是最小规模的班级战斗,分配到天气地势环境,人员武器装备,训练程度,时间控制等方面的条件,也高达数千个。
在游戏的程序设计中,为了不让玩家太轻易过关,程序在条件调用和指挥上,始终有一个浮动的变量。
也就是说,无论你是刚好及格还是非常厉害,程序都不是你轻易能够打败的。你想成绩好,调用的条件越多,程序就越难。
段天道就这么一头就栽进了这个普通人永远也不会栽的坑里。
妈的!这
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