怒爆,应该伤害为0,因为天使波利对火属性免疫,可实际上何夕不仅有伤害,而且伤害高达1168,这显然是有暗属性200%的加成!再反观波波利,波波利是毒属性,暗属性攻击只能对其造成50%的伤害,可何夕一个怒爆下去把它们都清了,说明这时伤害是按火属性计算的!
这就很神奇了…等于说,何夕的这发怒爆是附带了暗属性+火属性的双属性效果,而面对不同魔物时,双属性怒爆只会选取伤害较高的属性来计算!过去仙境中计算伤害时,会强制按技能属性判定,而黄昏传说中的机制,使玩家的伤害变得更多样性起来!何夕亦是庆幸,还好怒爆打在天使波利身上有伤害,不然他将无法触发弱点攻击(弱点攻击必须前面有三个攻击技能命中并造成伤害后才能使用),伤害最大化的连招也将无法顺利施展。
二、天使波利的小弟,那三个波波利比想象中棘手得多。波波利虽然不过14级的小弱鸡,可3只在一起,攻击频率很高,三只的伤害加起来都快赶上天使波利的一次普攻了。这还不是最麻烦的,更恶心的是,何夕前一秒刚把3只波波利给清场,下一秒天使波利就立马开始读秒咏唱,持续召唤小弟,可谓子子孙孙无穷尽也。何夕实在是没办法跟得上这样的持久战消耗,按照他的计算,最多能够顶住天使波利单独的攻击。
三、何夕对天使波利的召唤与瞬移机制有了概念。何夕注意到,天使波利召唤波波利时,三只波波利是依次排开刷新在它的身后,很有规律,并非随机刷新,而天使波利的瞬间移动则更易懂,被何夕拉开了7码(目视距离6米3左右),便立即瞬移逃跑。何夕如果想要击杀天使波利,必须想办法利用好这两个机制。
缜密思考后,何夕再度绕着1f地图转了一圈,在东北方向一个立柱的侧面,何夕找到一处有利地形。这里有个四四方方的大坑,看上去应该是陈放废弃材料的简易堆埋场,周围只有被动闲逛的甜饼人、绿饼人,主动攻击的魔物并不在此巡逻。
接着就只需要把天使波利给引过来即可。
何夕花十分钟,在另一头找到了它,刷好加速术和天使之赐福,引它上钩,好,保持6码距离,慢慢往目的地移动…
“圣灵召唤!”天使波利的技能犹如大地惊雷。
“啪啪啪啪啪,-460!”何夕被打了个措手不及,赶紧拉开7码,让天使波利瞬移走。
嗯,记下第四条,一旦在牵扯的过程中,天使波利唱出圣灵召唤,就直接放弃…
……
第五条,天使波利的站位必须是180°正背对大坑半码,怒爆清掉波波利后才能准确地把三个刷新的波波利卡在大坑里,180°的判定标准就对准远处那个
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