此时此刻,陈逸真正意识到,之前看似无用的鉴定点,真的就是鉴定系统所称之为系统中最为重要的东西。
单单是以这实体化显示功能还有灵气导引术,就足以说明鉴定点的作用之大。
这一个窑炉虽然是迷你版的,但是陈逸觉得,比之前实体化翡翠所消耗的鉴定点更要多一些。
因为翡翠只是一个静态的东西,一切都要靠着他去雕琢,而这个窑炉,却是会因为温度的产生,从而产生变化。
不仅仅只是窑炉本身需要灵气来支撑,而且烧制所用的松木,也是需要以灵气实体化出来的。
以鉴定系统的预估,整个窑炉在开始烧制后,坚持一个小时,需要消耗四十五点鉴定点,包括支撑窑炉以及燃烧所需要的松木。
这一个窑炉虽然比例缩小了,但是为了更好的观察和放入瓷器,陈逸选择了一个相对适中的比例,此时此刻,这一个窑炉已然占了半个桌子大小,远远比之前所雕刻的一小块翡翠更加的大。
那一小块翡翠,一个小时需要用十二点鉴定点,而这一个窑炉,需要用将近四十点鉴定点来支撑一个小时,幸而这窑炉在烧制过程中,不会像翡翠被雕琢一样,有着缺口出现,否则,所要消耗的灵气会更加的多。
而这一个比例缩小的窑炉,所需要烧制的时间为一个小时左右。陈逸并不知道能不能通过这一个小时的烧制,学到与真实窑炉一模一样的经验,不过。凡事需要试验才能知道。
接下来,陈逸选择了一个合适的比例后,并没有马上开始烧制,而是先准备制作瓷器,不制作瓷器,没有东西,空有窑炉。也是实验不出什么结果来。
陈逸先实体化出来了几个正常比例的白瓷胎,然后在上面开始绘画。将他这段时间所学到的一些东西,都用在了上面。
绘画完毕后,他让鉴定系统进行比例缩小,这才将窑炉实体化了出来。之后,再把瓷器放入缩小的匣体之中,一切的一切,都按照正常的瓷器烧制过程,一丝不苟。
而在这个过程中,陈逸已经给予了系统自动延长时间的权限,如果没有烧制完成,那么无论是瓷器,还是窑炉。都会继续给予消耗灵气,支撑下去,这比起翡翠的间断性消耗。要更加的多。
除了白瓷胎和窑炉之外,他也实体化出来了一批松木,之前为了真正的了解窑炉,他已然将瓷窑烧制所需要的一切物品,都鉴定了一个遍。
这一批松木同样也是自动时间延长,直到它们燃烧成灰烬。奉献了自己的能量之后,才会停止消耗灵气。
鉴定系统所预估的灵气消耗。也只是预估而已,说不定在真正烧制的过程中,有可能减少或者增加,这都是说不定的事情。
将一切准备好之后,陈逸将几件瓷器放到了他所要试验的位置,然
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