而红色的灵魂碎片自然是能够补足红色品质英雄的灵魂碎片。
暗金色的灵魂碎片不能补足红色品质的英雄灵魂碎片。
所以两者的数目不相同,颜色也不相同,以此来区别开。
林克要是能够通过转盘摸到200个红色灵魂碎片,就可以召唤出任何一个自己需要的传说评价的英雄了!
但是很显然,这种几率实在是小的可怜,他玩过这种转盘,知道这样的几率究竟有多小了。
至于5000钻石的那种,呵呵,林克觉得这种东西还是不要去想比较好。
虽然他曾经见过有人中过这种大奖,但是实际上更多的人只可能得到一些安慰奖而已。
林克有一次免费的抽奖机会,随手就使用了。
随着转盘快速的旋转,很快指针就缓慢的停了下来。笔直的指向了神果!
一枚神果到手,这个玩意是让英雄们升阶的道具,不过现在他还没有办法帮英雄们升阶,大概不是需要他的等级到达10级,就是需要还要再升级元素高塔到4级。
升阶之后,英雄们才能继续升级,否则就得一直卡在9级100%的地步上。
献祭台……不,元素熔炉的效果也就是这样了,林克微感失望,干脆的离开了。
反正现在建造位还算富裕,林克没有准备将这个建筑拆除掉,毕竟还算是一个特殊建筑,每天还能有个小惊喜,就留在这里吧,等待以后实在没有位置了,就可以将这个东西给拆掉了。
随后林克没有前往竞技场,他转个方向,前往了鲜血大厅。
这个被建造起来后就一直没有去看的建筑,今天也终于能够一睹真面目了。
鲜血大厅的名字其实在林克第一眼看到的时候,就觉得和整个要塞有些不搭调,元素高塔里有着鲜血大厅的建筑,真的非常的奇怪。
不过刚才的献祭台转变成了元素熔炉后,林克也算是有了些觉悟,有建筑就用,甭管这是怎么来的。
有好处就拿,甭管是不是不搭调。
鲜血大厅是一座名副其实的大厅。
林克走入鲜血大厅后,看到的就是一座占地面积极大的大厅,在大厅的正中央,有着一个巨大的金色箱子。
不过这金箱子是无法获得的,除非林克击败前往大厅路上的十座小屋子里的守护者。
这是一个闯关的建筑。
林克搜寻了一下鲜血大厅的介绍,明白了这个建筑的功能。
这是一个和竞技场一样让自己投影战斗的地方。
当前他所在的地方是第一层,击败十个守护者队伍就能获取大厅里的金箱子,算是打通了当前的层次。
打通第一层后,就可以前往第二层,第二层的守护者实力上升,如果无法打通,第二天会重新从第二层的第一个守护者开始打起。
击败守护者有少量的奖励,大头都在箱子里。
鲜血大厅还有一个特殊的设定。
在没有通关一层的时候,该层即使击败了守护者,自身的状态也不会恢复。
也就是说,如果林克耗费了极大的代价才击杀了一个守护者的话,那么在面对下一个守护者的时候,自身的状态就是击败上一个守护者后的状态。
只有彻底的通关一层,所有的状态才会恢复。
在这样的状态下,玩家需要不断的将自己的英雄调换,以此来满足当前的战斗情况。
英雄死亡无法复活,玩家死亡无法复活――高等级VIP除外,一次性上阵5个战力,死亡的英雄可以换下,死亡的玩家无法换下,损失一个战力的位置,只能上阵4个英雄继续面对守护者。
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