而不会记住心法的名称。
张斌听完云思雅的想法,点点头,给她提了一点建议:“选择四修的话,你可以选择主内力和耐力,体力次之,敏捷最次。新版本的冷却缩减属性会动刀,到时候装备还要动刀子调整一波属性,辅助应该不需要靠门派心法堆加成。
云想花容有神级天赋,奶量很足,依靠主内力回血比直接撑血量要更划算。你先试一下这种搭配的效果,如果觉得不好或者以后有大的属性变动,再改心法加成也没关系的。”
云思雅点了点头,听取了张斌的建议。操作着云想花容完成最后一项任务,选择门派心法,开始调整门派心法的加成属性。
门派心法最高可以升到十级,升到满级所需要的经验值简直是一个天文数字。这些经验值要填满,性价比最高的方式同样是消耗选手各自的资源额度,让后勤部的人手帮忙刷经验。不过这就是一个长期的积累了,天骄队众人里现在只有云想花容消耗得起这样的资源消耗。
门派心法的选择,不但与角色的打法构筑相关,一般来说也与角色的职业有很强的正相关性。
比如刺客,一般都是选择三修门派心法,最多可以增幅[--]的五围属性。虽然因为有减幅属性,所以总属性增幅只能达到。不过对于刺客们来说,牺牲生存属性换取极限爆发的攻击属性,也算是稳赚不赔的买卖。
再比如战士或者一些坦克,他们则会选择最平均的五修门派心法,最多可以增幅的五围属性。不为别的,就是为了的最高总属性增幅。
像云思雅选择的这种四修门派心法,最多可以增幅的五围属性,总增幅会达到,而且增幅效果有主有次,算是大部分角色职业以及玩家的选择。
《素问经(药王谷门派心法)》
PVP加成:修习该门派心法后,会对角色的四项基本属性的效果进行增幅,对角色的零项基本属性的效果进行减幅。当前门派心法等级:一级/十级(上限)。下一级门派心法升级所需经验值:0/100000000
金行经脉:对角色力量值的属性加成效果+0%(每级门派心法)。
木行经脉:对角色体力值的属性加成效果+2%(每级门派心法)。
水行经脉:对角色敏捷值的属性加成效果+1%(每级门派心法)。
火行经脉:对角色内力值的属性加成效果+3%(每级门派心法)。
土行经脉:对角色耐力值的属性加成效果+3%(每级门派心法)。
“队长,王霄,有空吗?”徐明翰难得会走上来训练室:“关于云鹤碧霄的扇子,我们要先用合成系统控制好基础属性,再把武器胚子发给军火贩子打造。现在散件已经准备好了,你们要下来调整一下属性吗?”
“有空,我马上来。
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