的力量后,会做出多少让人气愤的事情。
至少,一向看人都十分淡定的夏露洛特,在度过那令人煎熬的九十分钟后,一上来就全力以赴,想要将这个令人恶心的存在立刻轰杀。
当然,也是时间本就紧张。
一共只有十分钟的爆发机会,再想拥有,那可得继续忍耐九十分钟。
继续忍耐,夏露洛特能扛得住么?
这个问题几乎不用多想,后者甚至会选择放弃作战。
“前提是,我会在不足百分之一的概率下,无法在十分钟内,击败你。”夏露洛特心道。
这在夏露洛特看来,是不可能的。
她对自己的火纹形态有信心,就如同她很清楚,如果她无法开启火纹形态,根本无法击败眼前这个恐怖的强敌一样。
百分之九十九的胜率,也只是夏露洛特独有的谦虚表现。
实际上,后者在十分钟内解决战斗的可能性,是百分百。
为何?这一切,自然还要从夏露洛特强大的火纹形态说起:为何值得一个90评分。
在夏露洛特的基础九种形态里,很多形态其实只是个添头,实战中几乎没有任何发挥。
但夏露洛特过去,也不会觉得这些形态有什么问题:
就算不怎么能用得上,多总比少好。
那个时候,夏露洛特也不需要刻意维持某些比较弱小的形态十分钟之久。
多重形态来回切换,这才是夏露洛特正常的战斗方式。
每一种形态,都有适配的情况,可堪一用。
那么,以九种形态为基础,形成的最终形态火纹,又能发挥出怎样的效果?
简略来说,就是汇聚九种形态的正面效果,摒弃所有负面效果,实现真正的去芜存菁。
不死鸟之纹,给予夏露洛特极强的远程作战能力,但同时会大幅度降低其近战能力。
圣龙之纹,全面增幅夏露洛特各项能力,堪称是最全面的战斗方式。
獠牙之纹,大幅度增幅夏露洛特近距离战斗能力,但远程能力基本为零。
苍鹰之纹,大幅度提升夏露洛特速度的模式,同时攻击防御会有些微降低。
巨人之纹,大幅度提升防御能力的模式,但速度会因此出现大幅度下降,攻击能力也会有小幅度下降,除此之外,还能让战士拥有庇护他人的能力。
深渊之纹,大幅度增强夏露洛特负面状态魔法效果的模式,但除此之外的能力全面下降。
希望之纹,一个相当偏科的模式,能大幅度增加夏露洛特攻击时的暴击概率。
白鹿之纹,全面增幅夏露洛特体力魔力总上限的模式,其它能力保持不变。
天空之纹,也是夏露洛特用的最少的一种纹路,能大幅度增强闪避概率的模式。
这九种纹路,累积下来给夏露洛特增强了极多的能力。
有体力魔力总上限,有暴击概率和闪避概率,也有远程作战能力和近战能力。
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