既不让苏空辙首发,也不让严明宇去打缓慢的消耗战,而是让段文曜去消磨阳时昭。没错,对于破尘来说,擂台赛解决了阳时昭,那也等于无所顾忌了!预判对方战队采取的战术,是破尘的惯用手法。破尘选择地图:沼泽之地。这第四赛季的新地图只一个“刺激”就能概括。既然踩中了沼泽必死无疑,那想方设法让对方掉入沼泽不就得了?可惜沼泽之地的地形并不复杂,没有高差。一般来说只要谨慎一点,就不会被对方推入沼泽。杨嘉彧想,这个地图的设计还是太保守了。要他来的话,首先就得套上一个大漠荒原的模板,让视野变窄,还怕没有机会把人推入沼泽?再一想,也不太对,都是沙漠了,还有沼泽?那就磷火之森模板吧,夜晚地图,对视野的影响是一样的。段文曜的账号卡id是流星疏木,雷属性拳法家。两个近战之间也不存在什么强烈的克制关系,可以说是全凭技术了。但以阳时昭那种喜欢速战速决的“拼命”打法,要和段文曜换血的话,还拿什么去对付苏空辙、周云尘还有岳清?段文曜自然不是剑圣的对手,但破尘的目的已经达到,和阳时昭换血。接下来是周云尘上场,击败了阳时昭。这场擂台赛的最终胜负,不言而喻。按人头计算,破尘得5分,帝鬼得3分。“输太惨了吧。”有人哀嚎。“没办法,帝鬼在剑圣加入前就是擂台苦手,只能看团队赛能否赢破尘了。”“剑圣都加入帝鬼了,怎么还是擂台苦手啊?”“因为剑圣也是啊!”“啊?第一赛季擂台赛剑圣上场还挺多啊。”“这你就不懂了,剑圣打擂台,那叫‘点杀’,是专门针对某个人的!”“那帝鬼这不就是点杀失败了吗,还以为能解决苏空辙呢……”的确,这就是第一赛季在阳时昭身上出现的“点杀流”,在擂台赛上只为针对某个人,不惜一切让他下场即可。这个战术有一定的风险,就比如现在帝鬼的境况,没有预判到破尘的擂台顺序,让阳时昭反被消耗,造成了擂台赛失败。接下来则是配合赛,帝鬼的李珲与李湛对战苏空辙和周云尘,依旧是战败。上午的比赛,帝鬼完全落于下风,这让帝鬼粉丝心急不已,反观破尘粉丝,开始狂吹起来。比如:剑圣去帝鬼被破尘击败是活该。又如:现在的破尘简直比第一赛季时的破尘还强!饭后浏览微博的杨嘉彧看到了这些说法,不由得嗤笑了一声。比第一赛季还强?怎么可能呢?那个过去的破尘,是永远无法超越的神话吧。只有绝迹才配称为神话,因为消失之后,就再也无可对比、无可超越了。在杨嘉彧心目中,无论苏空辙和周云尘有多大的进步,也无法与第一赛季的破尘相比。下午的配合赛和团队赛,虽说帝鬼赢了一场配合赛,但团队赛却输了破尘,按照人头数,目前的破尘与帝鬼比分是14:10。差距并不大,因为按人头计分,就是为了避免压倒性优势。比如破尘在客场赢了擂台赛,就算帝鬼后面的配合赛和团队赛全胜,那仍然是破尘赢得整场比赛,这样,比赛的可看性就大大下降了。
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