取得了火爆的成功。
虽然排位比赛比之匹配更为的复杂,但他的推出,却再进一步的推动了英雄联盟的发展。
很多人为了打好排位赛,他们开始研究起各个英雄的技能与玩法。
很多人为了段位,他们开始研究具体的符文。
同样很多人为了荣誉,他们开始研究英雄联盟里所有的游戏设定,包括地图坐标,装备技能树,怪物刷新时间,放眼技巧……等等一切提高英雄联盟技术的资料。
这放在其他游戏当中,是不可能完成的。
因为大多数的人,他们一直将游戏当是娱乐,他们哪怕知道这是战略型的游戏,他们也不会太花时间去研究战术。这太难了,或者说,这太需要时间了。只有一些专业选手,或者是那些疯狂的游戏发烧友,他们才会这么做。
但是,在英雄联盟里,几乎大多数的玩家,他们都开始了这么做。
这有一些全民竞技的感觉。
其实,说到底,排位赛不仅仅只是象征荣誉,他还是指引玩家努力提升的方向。
这也在其他游戏当中无法做到的一点。
就如魔兽争霸,谁人都知道,魔兽争霸是一款虽然很有战略型的竞技游戏。也有很多的玩家想成为最高端的那一些玩家,只是,他们只是普通人,他们并没有这样的机会,他们也不知道用什么方式对自己加以训练。而且,哪怕有一些人觉得自己厉害,他们也并不知道自己的水平处于什么位置,他们不知道怎么提升。
但英雄联盟的排位赛,解决了他们的迷惑。
首先是排位赛的等级。
按规则排位赛的等级是一场一场实力打出来的,你是什么样的段位,其实已经代表着你什么样的实力。这样的等级对于玩家有了一个非常清晰的认知,原来,我现在是白银水平。我的水平只能算一般,要想提高,那么,必需向黄金,铂金挺进。
当认准了目标,看清了方向,效率自然大为的提高。
而且,通过排位赛的匹配功能,你在排位的时候,系统已经将与你差不多实力的对手安排到了与你游戏。你要提高,那么,你打赢这一些队伍,你就可以晋级。这是一个非常好的训练设置,他几乎告诉你,你只需要努力一点,你就可以晋级。
又是一波疯狂,英雄联盟玩家同时在线记录再一次上涨。
500万。
550万。
600万。
700万。
800万。
这看起来有一些神话,这更看起来有一些做假。
但是,企鹅游戏包括全球权威游戏机构会告诉你,这一点儿水份也没有。
这是真实的同时在线记录,英雄联盟再一次创造了历史。
……
我们在开辟一条前所未有的路。
在英雄联盟全球同时在线突破800万,全球注册人数突破1亿之后,张宁接到了来自哈佛大学的一次演讲
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