图,但却要超过魔兽。
说实话,这样的难度,不是一点半点。
哪怕在后世真的可以超过魔兽,那么,不好意思。暴雪完全可以反制dota,只要他们直接在魔兽争霸里面下一个设定,不支持dota地图。那么,所有原来玩dota的玩家,他们将不可能再玩。
这也是dota的致命弱点。
当然,这个弱点也有一个解决的办法。
仍是与此前一样,将dota设为一个**的游戏。
可是,不管dota是不是一个**的游戏,他都严重依赖魔兽争霸。
这也倒至,后世不管是推出了**游戏的dota2,或者是暴雪公司亲自打造的风暴英雄。
说实话,他们的表现都很一般般。
这不经让张宁想起了后世的英雄联盟。
突然印入脸前的英雄联盟,却是让张宁眼前一亮。
他感觉,英雄联盟似乎可以解决dota一直解决不了的问题。
其一,后世的英雄联盟继承了dota的大部分优点与设置。
这一点保持了英雄联盟同样具备战略性玩法。
其二,后世的英雄联盟在继承dota的估点之时,又完全与魔兽争霸区分开来。
与魔兽争霸区分,也就不会再受制于魔兽。
最终,英雄联盟就凭着他与魔兽争霸保持的**性,又极具战略性的玩法,成为了全球人气最火的游戏。对,不说网游,完全是因为,后世的英雄联盟已经是最火的游戏,不仅仅是网游。他已完全超过了魔兽世界,超过了魔兽争霸,超过了全球任何一款游戏。
想到这里,张宁在资料纸上,写上了英雄联盟计划。
不过,要成功推出英雄联盟,同样存在着一个问题。
与dota一样。
如果说dota是依附于魔兽争霸,那么,英雄联盟那就是依附于dota。
后世有相当一部分的玩家,是从dota转化成为英雄联盟玩家的。虽然这并不等于,没有dota玩家,就不可能产生英雄联盟玩家。但是,也正是因为有了dota玩家的第一时间推动。这才让英雄联盟只是一出来,就吸引了大家的注意力。并且,也因为英雄联盟继承了dota的绝大部分设置。这亦让dota玩家根本不需要太多的熟悉游戏,就可以直接进入到英雄联盟当中。这也为英雄联盟的第一波推向世界,奠定了基础。
不过,这个问题并不致命。
英雄联盟依附于dota,那就依附dota。
反正dota并不属于暴雪。
这就避免了被暴雪反制的机会。
虽然看起来dota也依附魔兽,但魔兽却是暴雪的。
两者看起来是相互依附,但一个天,一个在地。
至少,当暴雪公司发现英雄联盟威胁到自己的地位的时候,暴雪不可能对英雄联盟有什么限制。可是,对于d
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