2)第二百零六章:武侠的创新_重生之激情岁月
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  “呵呵,有什么好处,你看看倪匡,就是因为天天玩游戏,不运动,就变成了这样的身裁。”

  这一说,倪匡立即跳出来,“查老兄,我身裁这样,与玩电子游戏可没关系,你别乱扯到我身上。”不过,金庸却不搭理倪匡,继续说道,“据我了解,国内喜欢玩电子游戏的,都是一些年轻的玩家。特别是,还有一些未成年。如果他们天天玩你开发出来的游戏,那岂不是,害了这一些未成年么?”

  这一说,张宁更头痛了。

  事实上,电子游戏在国内,还真是有一大堆未成年人在玩。并且,在后世,随着电子游戏不断的发展,很多媒体也视电子游戏为电子海洛因,不断的打压,遏杀。直到后世的2014年,这才稍微好一些。但哪怕就是这样,许多家长谈到电子游戏之时,也很是反感。

  好在,张宁对此倒有一个不算特别好,但却同样可以回答的回答。

  “金先生,我觉得,您太杞人忧天了。其实,电子游戏在国外早就发展起来。像日本,美国,他们几乎都是玩电子游戏长大的。不只是小孩,包括现在很多的成年人,他们对于电子游戏,都很热爱。可是,在他们那里,就没有什么电子游戏沉迷之类的说法。再者,金老先生。真要说沉迷的话,也只是少部分。而且,这少部分,你完全没办法改变。哪怕就是没有电子游戏,这一些人也会被其他好玩的所吸引,并且让他沉迷其中。

  就像,小时候看武侠小说一样。当时很多人都认为,看武侠小说这样的杂书对于学习一点也没有帮助。事实上,也确实没有帮助。而且,看多了武侠小说,也天天有这样那样的幻想,最终导致,天天看小说,看小说,最后连课都上不好。如果是这样,是不是连武侠小说,也要禁了?”

  这一说,金庸目瞪口呆。

  他没想到,张宁居然搬出了这样的一个歪理。

  只是听起来,好像说得也有道理。

  不过,不等金庸反应过来,乘机,张宁又再次说道,“我觉得,我们的武侠文化已渐渐衰退。70后,80后,或许还知道什么是武侠。但是,未来90后,甚至是00后,恐怕就不知道武侠是什么东西。而我觉得,电子游戏,恰好是传承这种武侠文化的工具。在他们玩游戏的时候,让他们再次感受到武侠,感受到自古以来中华的侠义文化。”

  当然,这完全是扯蛋。

  游戏就是游戏,玩游戏的时候,哪管得着你什么文化不文化。

  不过,这话听在金庸耳里,却又让他颇为心动。

  武侠文化在衰退。

  武侠小说也不怎么卖得出去。

  武侠精神,已渐渐淡出人们视野。

  甚至,媒体当中,一直报导着,武侠已死。

  做为武侠文化的推广者,金庸每每想到这一些,都只能叹气。

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