杀。
战场上坦克和反坦克武器的对决,赫拉德看了很是无语。
他也没想到莫尔葛工程师这么会玩。
那些家伙明明很崇尚人形机械体的发展方向。
怎么突然就转型了呢?
游戏里面的燃烧军团,很少会使用战车。
那些疯狂的莫尔葛工程师,制造了在地狱火半岛游荡的魔能机甲。
四五十米高,一脚能跨过城墙的庞然大物,踩死了无数反应慢的新手玩家。
现实中这些家伙却走上了战车流派。
坦克虽然没有魔能机甲酷炫,实用性却大幅增加。
因为它们可以拥有更厚的装甲。
而且制作起来也会变得更加简单。
事实上,这就是被植物大军的火箭弹和炮弹洗地逼出来的。
面对铺天盖地砸下来的火箭弹和炮弹,它们只有让机械恶魔变得更耐打,才能更好的发挥作用。
然而盾牌变得更加坚固,矛就会变得更加锋利。
机械恶魔变得更耐打,反坦克导弹就会变得更大。
在攻防之间反复折腾,是一件很恶心的事情!
当然,感觉最恶心的,还是莫尔葛工程师。
它们可以通过增加装甲厚度,来应对反坦克导弹的挑战。
但这个要考虑机械恶魔能不能承载那日益庞大和繁琐的身躯。
一个人可以开着汽车到处浪。
一个人也可以开着坦克到处浪。
毕竟开什么车都是开车。
如果在开车的基础上,再增加搜索目标和开炮。
然后在开完炮过后,还要重新装填炮弹。
三四个人的工作压在一个人身上,这个工作量是很惊人的!
那些被改造成坦克的恶魔,就是面临这个糟糕的处境。
它们本来就已经承受很恶劣的多面操控。
莫尔葛工程师还不断增加它们的负担。
那不是把恶魔往死里逼嘛!
所以盾是无法持续增加厚度的。
这场矛与盾之间的对决,最终会以矛获得最终的胜利结束。
燃烧军团唯一的破局机会,是它们规模庞大的舰队。
用决定性的太空力量,战胜地面上这些难缠的敌人。
这也是赫拉德为何要投入全部资源建造黑曜石战舰。
只有这种能打赢一场小规模太空战争的战争机器,才能在一定程度上遏制燃烧军团的反扑。
否则星球上面的防御武器再厉害,也会被燃烧军团的舰队摧毁。
在绝对的数量面前,地面上的防御武器只是活靶子。
当大量军团战舰抵达时,开炮肯定会被一轮集火干掉。
这并不是赫拉德太悲观。
而是事实确实如此。
作为称霸无数星系的庞大犯罪组织,燃烧军团有个几千上万艘军团战舰很正常。
赫拉德的未雨绸缪,很快发挥了作用。
某颗正在激烈争夺中的邪能星球,植物大军突然遭到来自太空的袭击。
绿色光柱从天际射下来,在地上形成直径超过一公里的邪能岩浆池。
这种攻击是由数艘军团战舰集火,相当于用温压弹洗地,根本没给地面单位任何活路!
攻击降临的瞬间,打击区域内就没有任何活口。
地面上的防御武器竭力反击,摧毁的军团战舰却寥寥无几。
燃烧军团的战舰数量多到一定程度时,可以用护盾轮流承担伤害。
因此地面上的这些防御武器,很难对它们造成致命伤害。
这就是跨星系犯罪组织的真正实力!
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