奥术傀儡,具体应该拥有哪些功能。
既然是低配版,智能程度肯定要大幅削弱。
这样制造起来会很方便,不用花太多的心思在上面。
各项指标也可以进行大幅削减,节省出更多的魔法材料。
最终赫拉德设定的指标,是可以背起一门满配的机炮,然后跟着游侠部队到处溜达。
看着赫拉德“刷刷刷”几笔画出来的草图,风行者两姐妹对他的这个设计很是满意。
草图上面是一个拥有六条机械腿的圆盘。
圆盘上面承载着机炮,以及看不懂但感觉很厉害的架子。
她们根本看不懂设计图。
装模做样看了半天,其实看了个寂寞。
设计图上面的东西,没有她们想的这么简单。
每一个高等精灵都很宝贵,赫拉德不可能让他们坐在敞篷的座位上。
因此这个低配版的奥术傀儡,其实就是魔改步兵战车。
把步兵战车的车轮改成六条腿,速度不一定会更快,但肯定会很灵活。
抵达目的地往地上一趴,那稳定性比使用履带的坦克还好。
射击的时候让游侠来操作,不需要它自己寻找目标和计算弹道。
这样的奥术傀儡,几乎不需要多少智能。
赫拉德估摸着一千多个魔法节点,就足够其顺利运转起来,满足游侠部队的正常使用。
不过这种低配版的奥术傀儡,想要研发出来没那么顺利。
一块又一块魔法水晶被他折腾坏,然后送进奥术熔炉里面回炉重铸。
奥术熔炉依靠法师的法力驱动,熔炼时不会产生多少损耗。
这也使得他的研发损耗并不大。
时间如同流水,一转眼就是半个月过去了。
经过无数次失败的洗礼,赫拉德正在制作的原型机,终于无限接近预期目标。
当改良的魔法水晶嵌入原型机槽位时,他感觉这次肯定要成功了。
随着魔法水晶被激活,那些遍布机身各处的紫色条纹,几乎在同一时间被点亮。
浑身笼罩着紫色光芒的原型机,很快就展开六条大长腿站起来,随时可以进入战斗状态。
赫拉德打开车身后方的舱门钻了进去。
原型机的外观照搬步兵战车。
只是在车子的底盘下面,插上六条大长腿。
不过它的体积要比步兵战车小不少,只有普通轿车那么大。
虽然体积小了点,挤一挤也能坐七八个人。
毕竟这个是战争机器,不是用来旅游的。
赫拉德坐上最前方的驾驶座,把手放到扶手上面。
扶手是一种魔法装置,可以操作这台原型机。
左侧扶手操控原型机前进,后退,左转,右转。
右侧扶手则是操控无人炮塔瞄准目标。
原型机是封闭结构,而且没有安装透视窗。
前方和左右两侧的魔法屏幕,是观察外界情况的唯一渠道。
魔法屏幕呈现的画面很清晰,而且还可以锁定目标放大。
望远镜能做到的事情,通过魔法屏幕同样可以做到。
魔法屏幕上面有一个准星。
把准星移到哪个位置,就可以向哪个位置发射炮弹。
战争机器发展到这种程度,战争已经快要变成打游戏。
要是能远程操控这架战争机器,那就和打游戏完全没有区别了!
当然,真要是这么干,很快就会变成魔法干扰和抗干扰之间的对抗。
赫拉德操控原型机在试验场里面走了几圈。
确定没有问题过后,他开始进行射击测试。
场地上面零散竖着一些靶子。
他挪动准星快速锁定靶子,准确的把那些靶子全部打碎。
虽然赫拉德的枪法很差,打游戏却是没有任何问题的!
不过这个并不是测试他打游戏的实力。
机炮准确命中靶子,说明原型机的瞄准系统已经没有问题。
这架原型机彻底通过了测试。
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