追求最大的杀伤性。
即便进化到了成熟的铁甲战列舰时期,因为可以发挥舰首舰尾所有的火炮威能,这样侧腰齐射也是相当实用的战斗技能。
并且在很长的时间内独领风骚。
一直到航母的出现,才彻底将横行了整个大航海时代。
乃至于到二次世界大战初,还是绝对主力的大炮巨舰扫进了垃圾堆!
协调人中可以没有高情商但是绝对不会缺少高智商。
在打头的白色木马号上580MM主炮,向本方最左侧的战舰进行了一次试射以后。
这艘战舰上的指挥官脸色刷的变白了,因为他想到了一件一直被他们疏忽的事情。
从旧地球时代海战因为飞机的革命性发展,加上雷达制导导弹的出现。
全面淘汰了旧有的舰炮,整个舰艇开始转向隐身还有全导弹化。
因此舰船的设计就不在重视舰炮的安置和威力。
在之后,这一思潮也顺理成章的完美复刻到了宇宙战舰身上。
同时这也是为什么成军只有不到短短两年的时光。
ZAFT军却可以凭借少量兵力压着拥有优势军队,且有着悠久历史的联合海军转职的联合宇宙军打。
因为他们靠着中子干扰装置成功废掉了对手正常惯用的攻击手段。
然后用MS这种取巧的武器把对方拉进了非对称作战当中。
一直用自己的强处攻击敌人的软肋。
然而现在
抢T战术!
“快!让我军MS回援!通知最右侧我军战舰减速下降,斜拉阵高低排列,准备炮战!”
一直都是MS先去把联合军的MA敲掉。
然后再围殴只有聊胜于无的防空炮,近乎毫无还手之力的战舰,最后才轮到ZAFT军战舰收尾。
这名指挥官终于想明白了现在到底是怎么回事!
没有导弹,没有飞机,只能靠舰炮目视对轰绝胜负,这不就是旧世纪的战列舰大战吗!
“德雷克级护卫舰绕到了我们阵形的最左边,他们正在准备集火基尔野号!”
雷达官适时的报出了新的敌军动向。
“抢T战术”
这名军官苦涩的跌坐在了自己的椅子上。
实际战场动态完全按照着泰莎的计划进行中,对于摆成了一堵墙的ZAFT军舰。
以白色木马号为箭头,带着身后的威尔逊战舰成功的斜切向敌军。
然后绕到最左边的德雷克级护卫舰就如同另一堵墙,正面对着视野中只有的那一艘敌人的劳拉西亚级战舰。
简单理解的话就是把一个T斜向30度摆放中间微微开一个口子,然后ZAFT军舰整个被联合军战舰围在了夹角中。
而因为阵形的问题,在ZAFT军舰左侧,就会形成一艘战舰面对整个夹角两条线上所有敌军的火力覆盖。
凭空造成一个小范围的多打少。
对于率先摆出T字形的进攻方来说,唯一要考虑的就是火炮的跨射问题。
以便确保能够集中火力于一点,打击到形同落单的敌舰。
同时还要保证自己不会被敌人冲散,以便维持住双方的距离方便火力覆盖。
不过这点对于联合军来说都不是问题。
看着来自白色木马号上的攻击坐标。
所有纳尔逊战列舰上的舰长们都露出了得意的笑。
对手的劳拉西亚级战舰是一个类似于东亚文山字形的布局,又排成了一条直线。
正面对攻当然不会有啥劣势,但是侧方攻击因为自身火炮布局问题。
还有身边战舰会小范围的遮挡视角,势必会损失掉一侧的火炮。
和可以完美发挥已方火力优势的自军相比已经处于了下风。
在加上训练有素的火炮手。
曾经拥有光荣大炮传统的联合军,如果这样也输在了炮战之下,那大家就去用面条悬梁自尽好了!
要知道旧世纪时期可是有一句老话叫做百年的海军!
打炮?
区区不到两年,历史单薄的几张纸就写的完的ZAFT军,你们真的会玩大炮吗?
“开炮!为了蔚蓝色清净的天空!”
照着试射坐标,炮口转移全体战舰在火炮射程威力的临界点。
他们向着被选为目标的那艘劳拉西亚级战舰,发出了维护自然人荣光的怒吼。
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