镜。”
“很多人一提到这个前几个月刚出的英雄镜,脑海中是不是就浮现出视频里那些镜飞来飞去的操作,当然,又被称作仙术。”
“仙术是什么?就是普通人学不会的操作。确实,就算网上有那么多的视频教程,但还是有很多人听过后,对镜仍然一知半解,更别谈实操了。”
“那么今天,我保证,用一节课的时间,让大家对镜这个英雄有更深度的理解,有了这些理解,想练习飞雷神,只是锻炼肌肉记忆的问题而已。”
“首先我要说的是,所有的镜的仙术,包括网络上视频里有的,以及视频里没有的,我接下来可能会讲到的,其实都基于同样的底层理论。”
“我先提两个命题:第一,影子不会获得加速效果。第二,镜面永远在本体和影子中间。”
“来,让我们带着这两个命题,对仙术一探究竟。”
这应该是镜的技能介绍里有说的吧?可是这有什么用呢?
此时,浮现在台下学生们脑海里的,都是大大的问号。
林海继续说道:“让我们先来看第一个命题,影子不会获得加速效果。”
林海点开投屏,此时展现在画面中的,正是林海自己的账号。
镜正站在训练营的防御塔下。
“现在,我先拿个红BUFF。”
林海先打了个红,此时,镜的脚下有了一圈火红色的光圈,这是红BUFF在身上的标志。
“大家都知道,镜在使用二技能的时候,能获得一秒的加速效果。”
林海操控着镜按下二技能,镜刃滑动一周,镜的本体和镜像分离,旋即,镜也快速向前移动。
这时,通过脚下的红BUFF,所有人都清晰地看到,镜的影子脚下的火圈,稍微落后了镜半个身位!
确实是这样!
但是,这有什么用呢?
“我们继续看第二个命题,镜面永远在影子和本体中间。有人说,这不是废话吗?”
林海微微一笑:“不,这不是废话。请注意我接下来说的话,你放大招后看到的是假镜面!”
“首先,我们来了解镜大招的两个特点。一:镜用大招后可以互相换位,但这个换位有CD,除非换位后本体或镜子打出伤害,就可以立刻换位。二:如果本体和影子离镜面都很近,那么我点换位,就会弹出去一段距离。”
“好,现在我们再来回答一个问题,如果我们不动方向键开启大招,请问我现在点大招换位,为什么没有被弹出去?”
“答案就是我一开始教你的命题,我们来背一遍,镜面永远在影子和本体中间!”
“而现在我们没有动方向键,此时本体和影子完完全全地重合,也就不存在中间,从而,镜面也就不存在!始终记住,你看到的大招的镜面,只是一个假象!”
所有的学生都好像意识到了什么,情不自禁地坐直了身体。
镜面是假象······
这跟他们认知的好像不太一样。
那么这又能代表什么呢?
“那么继续再做一个问题,我向前移动点大招,镜的大招会带来一瞬间的加速,回顾知识,影子不会获得加速效果,所以你看大招镜面生成后,只要我保持向前移动,是不是会出现影子在本体后面?就是现在,我请同学来画一条线,画出镜面在哪里。”
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