“进阶六元素变幻万千,门槛相对五行元素较高,是通往终极修士的必经之路,每一个都值得修士终生研习。”
“风元素,无形无影,每当物体运动时,就会产生不同程度的风。风元素的修炼方向大致分为,化风,御风,声波,次元四类术法。化风即是化身成风,修炼难度极高,需要修炼风属元素体或者天生风灵体,在元素体的基础上将风元素与体内细胞完全融合,在任意时刻可化身成风,修炼大成时,进可化身狂风猛攻,退可化身疾风逃走。御风分支比较广阔,需要熟悉风的节奏和风的律动,但节奏有快慢,律动有缓急,当修炼大成时可掀起泯灭罡风,吹灭行星之火。声波术法可干扰目标听觉,当与目标物体同频,可转化成风,一吹而散。修炼大成时可与行星共振,发出高频声波摧毁目标。风之极致便是次元,次元一道自成奥义,当次元奥义修至大成时,可切割宇宙空间。精神孱弱者无法修炼声波术法。当三法大成时,即掌风之奥义。”
“雷元素,浩荡峥嵘,每当物体摩擦时,就会产生不同种类的雷。雷元素的修炼方向大致分为,化雷,御雷,诡雷三类术法。化雷同化风,修炼难度极高,需要修炼雷属元素体或者天生雷灵体,在元素体的基础上将雷元素与体内细胞完全融合,在任意时刻可化身成雷,修炼大成时可达到光速瞬移的效果。御雷之道更是凶险万分,稍有不慎就会灰飞烟灭。但若将御雷一道修炼大成可引动灭世狂雷,劈碎万物。诡雷之道,变化莫测,可将虚无之雷实质化,轰向目标的精神世界。修炼大成时,可悄无声息泯灭身边一切生灵。精神孱弱者无法修炼诡雷术法。当三法大成时,即掌雷之奥义。”
“冰元素,晶格细微,每当环境低寒时,就会产生不同温度的冰。冰元素的修炼方向仅分为,晶化,极寒两类术法。晶化是指让万物结晶的术法,配合极寒类术法修炼大成时可冰封万物,但时常会发生修炼时自我冰封至死事件。冰属修士常与水属同修,二者相辅相成,当晶化和极寒术法大成时,即掌冰之奥义。”
“炎元素,燎旺辉煌,每当环境炽热时,就会产生不同模样的炎。炎元素的修炼方式仅分为,融炼,焚烧两类术法。天地奇炎何止万千,每一种异炎都有不同的效果。熔炼是指将万物熔炼于内,炼其精华,去其糟粕,再将之吸收融合,提升自身。修炼大成时可熔炼行星与自身,强化战体。焚烧顾名思义,焚尽天下万物,是元素体系中最极端的攻击方式之一。炎属修士常与火属同修,二者相辅相成,当融炼和焚烧术法大成时,即掌炎之奥义。”
“光元素,明媚陆离,每当暗影出没的地方,就有光芒照耀。
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