,很难让人不怀疑是创始人本身的问题。”
厉修在一旁微微挑眉。
纪秦看了眼厉修,忍不住反驳:“可产品目的是实现‘身临其境’的交互模式,让玩家进入游戏后,也有现实世界的感官刺激,从而获得更真实的战斗体验。生活区只是附带的产品,有必要下这么大的功夫吗?”
林池喝了口咖啡,从容不迫道:“技术决定用户体验,环节设置决定用户粘性;你们老板推出生活区的目的,除了扩大受众范围,本意就是提高用户粘度。”
原著没详写过星顿成功的关键,但指出过季轩铭失败的原因就是用户留存率过低,单一的对战升级已经满足不了人们的需求。
再加上厉修给他的设计稿里,生活区的设计作为重点放在最前面,林池就更能确定,星顿能爆火就是因为全面的游戏设置,让用户在同一款游戏里获得多重体验。
想升级的去打怪,想赚钱的打工创业,想务农的回家种菜,所有人都能找到合适的职业。
理念是好的,只不过落实到具体时差异太大,在林池看来,生活区的策划完全能用无聊来概括。
厉修沉默片刻,看着林池问道:“那你说的‘生命力’,具体是什么意思。”
林池皱眉沉吟片刻,突然附身朝厉修靠近。
他将咖啡杯放在厉修背靠的料理台,以近乎依偎怀中的姿势,停在厉修一寸远的位置。
片刻前吵吵嚷嚷的餐厅此时寂静无声,厉修垂眸,看着贴.靠在胸.前的柔软发顶,呼吸微滞。
鼻尖充斥着清甜果香,他黑眸微沉,又见林池倏地抬头,桃花眸勾住他视线,薄唇微启:
“听见了么。”
厉修皱眉:“什么。”
“你的心跳声,”林池直起身,双手懒懒撑着餐桌,“我的靠近会让你心跳加速,这就是生命力。”
说完他让纪秦也去试试。
厉修看着兴冲冲跑来的纪秦,一脸冷漠道:“我拒绝。”
纪秦:“......”
“纪秦是你每天都会见到的人,但我不一样,”林池慢悠悠地喝了口咖啡,唇角微扬起,“我对你来说是新鲜的刺激源,所以你的心跳会给出不同的反馈。”
“游戏策划也是一样,现在的设计让我找不到新鲜感,当然会觉得无聊。”
厉修看着林池轻描淡写的表情,问了个不相干的问题:“那你怎么能确定,我心跳加速一定是因为新鲜刺激呢?”
林池挑眉反问:“这个问题,你不该先问问自己吗?”
纪秦看着两人你一言我一语,默默在心里翻了个白眼。
他总算是反应过来,这两人哪里是在谈工作,分明就是在调情。
哪有正经人谈工作研究心跳的,他们又不卖心率监测器。
“意见我都收到了,”纪秦将资料收起来,装模作样地轻咳两声,“我们老板一定很欣赏你的提议
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