玩什么的。
然后在奥默问及超梦时,结果便是开头奥默和那位凯利夫的对话内容那般。
凯利夫是一位非常神必的网友,ta和奥默认识已经两年了,比起奥默这种尚在研究怪兽设计美学,找寻怪兽痕迹的爱好者,凯利夫可谓纯度极高,属于是和怪兽有关的一切话题都愿意倾听愿意聊。
怪兽文学、怪兽影像、怪兽纪录片、乃至单纯与怪兽tag有关联的抱怨。
不过哪怕是认识两年了,两人也鲜少提及生活上的话题,纯纯的网友交集。
不过就算是纯粹网友,在这科技大行其道的时代,VR游戏和VR聊天室都属于标配,在几十年前甚至有着:某款VR游戏能影响现实,只需要参加一个游戏就能得到现实加速资格的都市传说。
就像诺亚奥特曼的消息一样属于互联网海洋里的小水花,都没弄清怎么回事就已经被两界安全局宣布处理了。
不过这不重要。
重要的是足够发达的VR聊天室技术。
能够允许构筑身临其境的自定义聊天空间,以及个人模型捏造,是如今聊天室的主流。
捏人嘛,大家懂的都懂。
某些人光捏人都能捏一个小时以上,也有人图省事扫描自己略作修改,还有人懒得更彻底,直接套用别人发送的模板数据,更有人继承了部分FF14玩家的传统,幻想药洗澡水吨吨吨,也就是每隔一段时间就换个造型甚至种族,百变怪了属实是。
ID为[蛇]的奥默倒是没给自己捏个蛇类身躯出来,感受一下无肢或退化肢爬行是什么感触。
他捏了个恶魔。
两米多高,浑身鳞甲,黑角黑尾,五指尖锐并有着无数裂口溢散些许的火光,这是按照养父建议的结果。
VR聊天室的捏人不只是换个造型,你还可以用那副造型行动,大部分聊天室都有固定种族可供选择,这些固定种族都是现实存在过的种族,其特色便是完全按照现实身体结构。
也就给用户提供了体验异种族身躯的机会。
养父便是觉得等他以后觉醒血脉之后说不定会多出什么种族特征,更别说直接变成恶魔了,在这之前可以在聊天室多习惯习惯。
习惯一下头上长角,身后有条尾巴,甚至还有一对翼翅的感觉。
至于更高的视野,更大的手掌与更长的手指...这些细节倒是不提也罢。
那么,长相这么凶恶高大的恶魔却有着‘蛇’这样的网名,‘凯利夫’当初会是什么感受呢?
凯利夫没什么感受,就差评价一句:此事平平无奇。
毕竟凯利夫自己的造型也蛮奇特。
同样是两米出头的身高,机械化的肩甲下能遮盖整个身躯的漆黑长袍,能看到的不是一身黑袍便是那只肩甲蔓延到脖颈再覆盖整个头颅的连体金属装甲。
其头盔面甲吻部乍一看是牙齿,细
请收藏:https://m.rmfoa.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)