制!
而在他身后,小虎的塞恩已经变形完毕,直接在自家一塔下开始冲刺,对准了被禁锢的布隆一头撞了上去,击飞后又接上一个满Q!
一时间Meiko的布隆直接起飞,整整三四秒的时间就没动弹过,基本处于不是被击飞就是在被击飞的路上的状态。
虽然这波Meiko在挨打前一股脑把QR都甩了出来,还交出了E技能【坚不可摧】,举着个盾牌在前面为他挡了不少伤害,但辅助那点发育还是让他扛不了多少输出,在RNG这边几个人的集火下,布隆的寒冰之盾也显得没那么坚不可摧了,被打的砰砰作响雪花飞溅,最终也还是没能顶住这一轮伤害!
等杜微的扎克飞到半空中时,布隆已经率先倒地。更尴尬的是,虽然这波扎克E技能砸起来了被Meiko减速的韦鲁斯和塔姆,但他没大啊!
如果说这版本的扎克正常团战是橡胶果实能力者那个档次的英雄,那没大的扎克打起团来就只是一团货真价实的翔!
英雄属性的削弱让他绝大多数的作用都靠这个大招体现出来,这波一旦没大,即使杜微跳的已经非常完美了,E击飞两个然后Q再控住两个,但他对对面的后排威胁度还是几乎为零!
不止如此,如果说有什么事能比【跳到对面AD脸上但因为毫无输出只能被人无视】更惨,那就是【不但毫无输出还TM的扛不住】!
没错,这版本的扎克就是这么一个奇怪的英雄。作为一个坦克,这版本的扎克定位却不是在前面抗伤害,而是开团切后排,这也就导致他的肉度根本达不到正常前排的肉度,甚至不如这版本的很多辅助抗揍。
作为一个切入角色来说,这个版本的扎克又削了一轮的基础技能和属性,除了看起来很有用的大招之外,他的伤害比之前又低了一大截。
但神奇的是,这个英雄能对后排有威胁的技能就只有一个用闪现甚至走位就可以躲掉的大招,一旦没了这个大,他就彻底变成了一个在切人英雄里没输出,在坦克英雄里没肉度的四不像英雄!
杜微之前很少玩这个英雄,少玩到什么程度呢,基本上是在青训时为了展示英雄池,才会选出来这个英雄的程度。如果他那场表演赛没选扎克,甚至很多人都不知道他的英雄池里还有这么一个英雄!
而他不喜欢这版本扎克的原因就在这里。
这让他想到了之前在虎扑看到的一篇扎克改版分析,里面有个比喻非常的贴近,新版扎克顺风没比之前强,逆风就直接成了一坨X。
就像一个NCAA的全能摇摆人,到了NBA可能就因为能力跟不上成了全不能。
而现在的扎克也是一样,大放的好就是全能,能超远距离开团,能分割战场,能切入能保护。而一旦大招没放好,这
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