在等待运输的联盟士兵的死亡,还在愤怒的联盟舰队到来之前跑掉了。
他们甚至对广丰星进行了一次增援,试图送一支分舰队,进入到广丰星轨道防线内部。一方面,可以增加广丰星的防御,并且提供主动出击的能力,另一方面还能够传递一些信息情报,坚定这个被围困的星球能够继续坚守,避免出现上东星的状况。
还好,在这一点上没能成功,被联盟围困广丰的舰队给逼了回去。
但尽管如此,影响还是非常恶劣的。
发生在本恒星系的太空战斗,是能够被广丰星上的观星台给观测到的。哪怕,怒焰的舰船没能成功的进入到星球轨道上与当地守军汇合,甚至连取得通讯的尝试,都被联盟给拦截住了。但是,他们在星系内部现身这件事情,本身就
能够给广丰星当地的守军,带来非常巨大的士气鼓舞效果。
最直接的表现,就是原本态度都有点松动了、对于联盟派出外交官员进行沟通的拒绝不那么坚定的当地守军,一下子变得封闭了起来,完全不跟联盟进行接触沟通了。甚至,从外太空还能观测到地表上有个城市还在举行某种庆祝活动,气得联盟海军打了一炮过去——结果当然是被拦截了,顺便帮人家在夜空中放了个烟花助兴。
联盟也想过办法,来收拾怒焰舰队。
但多次的设伏、诱导,最终都没能起到太大的效果。
其中有一次的伏击战斗,联盟舰队采取了相当冒险的行动。在伏击不成之后,集结起来的六艘巨舰,对怒焰舰队展开了追击。
怒焰舰队中,那艘报应级战列舰的行动速度不快,但联盟这边,也有一艘报应级\"拖后腿\"。
一追一逃之间,双方直接就跑出去了好几个星系远。
到这个程度,联盟舰队的阵型就有些被拉开了。浴火新星号坠在后面,苦苦往前赶;鹰马级勉强能跟上,但人家不跟你打,能参战的机会很少;四艘战巡倒是追得上,但是却打不过。
这样的追击,如果再持续下去,应该是能有收获的。追得上的战巡不用拼命,只要钝刀割肉,打打舰队里的小船,顺带偶尔超车后围猎、迟滞即可。
突出一个敌退我扰的策略。
而一旦对面的主力舰船发疯,要上来拼命,战巡也可以选择退却,对方追不上。
就算是不想退,拉扯着打上一会儿,速度相对快一些的鹰马号,很快就能够赶到战场;再坚持久一点的时间,浴火新星号也就来了。
只要再多追一追,这种情况肯定是会发生的。
然而,到最后率领联盟主力舰队的总司令,叶莉西亚上将还是下令,停止了追击。
已经追出去太远了,都已经不在联盟的控制区域追出去了好几个星系。
在这些陌生的星系,每进行一次星界迁跃,都是一次巨大的冒险。
哪怕有星语者,可以在星界穿越之前,将对面的情况进行一番探查,但是同样有蒙蔽探查的方法。
风险是一定存在的。
谁知道下一次跳跃,是一场酣畅淋漓的追击战,还是人家在迁跃点对面埋伏了八艘战列舰呢?
海军主力舰队之间,是赌不起的。
陆军损失惨重了还可以从后方再拉人,哪怕训练度上不去,发把枪终归能把军队规模顶住,无非是死伤更惨重点。
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