的优势。
如果当初斯特凡诺人的百万大军真的完成了集结,在广阔的平原战场上,摆开架势硬干一场那也是会出问题的。
其次,他们很大程度上吸取了斯特凡诺人被速通的经验教训,两百万多万人的军队,拉开了一条很长的、并且体系很立体的多层次战线。
这就让联盟的闪电战不太好奏效。
装甲集群要突破,确实可以随便突,敌人也确确实实一触即溃。但他们就是采取着空间换区时间的战略方针,箭头部队过去了,周边战线的部队很快就会尝试向箭头的后部穿插,双方的兵力在这里会打得比较胶着。
就算是穿插很容易被干回去了,他们就立刻又会从更远的地方,调集其他的部队尝试进行穿插……
反正,他们人多。
在不断相互纠缠之下,双方展现拉得最宽的时候,犬牙交错间几乎拉出去四百多公里。
联盟的兵力在这种情况下就被摊得非常薄了,非常不利于捏成拳头往前打。
安全起见,珀博夫甚至不得不让部队暂时的后撤,重新集结,收缩战线,避免被切断后路的包围。
尽管,在这个阶段,双方的战损比还是联盟一方占据绝对的优势。
一个多月的仗打下来,联盟军队总计损失了大约五千来人的样子,而敌人则付出了超过六万战损。
约1:12的战损比,那已经很夸张了。
然而,就算是这样,珀博夫也是不太能接受这种现状的。
按照这个战损比打下去,联盟的军队死完了,也就最多只能换回来四百万的敌人损失。
但问题是联盟打完这三十多万人就没了,除非怒枭星本土开动员令,往死里拼。但诸国可能还可以再征召四百万军队。
仗是不能这么打的。
于是珀博夫又想复制之前在斯特凡诺王国的战术,拜托风暴法师团和不死鸟战团,对敌人实施斩首战术。
灵能者和星际战士们并不让人失望,他们再一次成功的杀进了敌人的王宫之中,闹了个天翻地覆。
然而,知道斯特凡诺人在这种战术之下吃了大亏,而自己又确实没有任何办法应对星际战士的斩首行动的潘波斯国王,又怎么会傻傻的呆在他的王宫里面,等着被斩首呢?
他早跑了。
不只是自己跑了,整个王国在军事上、政治上的政府,都分散了开来,保证就算是有情报泄露之类的问题,被抓住了一次,也不会团灭。
对敌人首脑的斩首行动失败,珀博夫的军队又做不到迅速突破上千公里的距离、突破两百多万军队构成的立体防线,杀进首都,那也就没有办法复制斯特凡诺战役的辉煌了。
珀博夫甚至还听说,潘波斯的那位国王,还已经一口气指定了十五个继承人,顺序排得好好的。
这是已经做好了自己会完蛋的决心了。
从这种角度来看,联盟军队虽然不算败,但也攻势也切切实实受阻了。
尽管心态上觉得有些难以接受,甚至有些难堪,但珀博夫还是尽力的在想接下来的解决办法。
天天指望速胜,好像是不太现实了。
他开始转化思路。
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