间的推移,一站接着一站,车内的人已经多了不少,没有空座位,站的人也不比坐的人少多少了。
那两个争吵的人周围的乘客立刻拉开了距离,有一半的人都是拿起手机开始偷偷拍照或录视频。
这两位要是真打起来,估计很快就会成为很多人朋友圈和微博上的谈资。
向坤继续低下头看手机,对这种事情没什么兴趣,更没有要干涉的想法。而且根据他所收集的感官信息做出的判断,这俩哥们大概率是打不起来的,顶多就是吵吵一路。其实到了现在,这两人争吵的核心已经未必是那位子了,都是为了一口气而已。
不过几秒后,向坤忽然抬起头,又看想那边争吵的两人,他冒出了一个想法。
向坤今天带着十二黄人坐地铁,也不是一点收获都没有,至少他之前无聊的时候,手里捏着一个小黄人木雕进行深入感应的时候,发现自己在感应着木雕的同时,放松大脑,让自己处于几乎没什么情绪波动的状态时,可以隐隐地感觉到,他当初对那木雕进行“情绪注入”过程中的情绪。
相当于向坤把这木雕当成了个“存储设备”,而情绪则是上面的数据。
不过那情绪感知非常的微弱,只能让他感知到一点点当时的感觉,并没有办法让他直接进入那种情绪中。
要说对情绪的影响程度,可能都未必有一首能唤起他情怀的老歌,或是节奏劲暴的纯音乐来得强。
但相对来说,这种情绪引导的方式,要比听歌看视频之类,来得更隐蔽。而且对某些情绪,比如“开心”之类,其实用一般的方式是很难引导的,毕竟很多第一次看很好笑的笑话、视频、相声之类,再看第二遍、第三遍,效果就大幅下降了。
而小黄人上所“储存”的“开心”情绪,虽然很微弱,却可以让向坤完全地感知到那种情绪,然后借此引导。
他手里握着那小黄人,看着不远处争吵的两名男子,慢慢地开始觉得这两人说话的声音越来越滑稽,两人吵得赤红的脸,也有点像猴子屁股,动做亦是让人发笑。
他的脑海里,甚至想象出了两个小黄人在哇啦哇啦吵架的景象。
不知不觉,向坤笑出了声来,一分钟后,整个包厢内看着那两个争吵者的人,都是露出忍俊不禁的笑容,还有个应该刚上幼儿园的孩子,甚至指着两人笑得眼泪都出来了。
正在争吵的两人慢慢地停了下来,无比懵逼地看着周围的乘客,表情先是有些莫名其妙,然后有些茫然,接着两人对视了一眼,都是有些尴尬地失笑摇头,向车厢两个方向走去,拉开了距离,也不再争吵。
几分钟后,当地铁到站,从情绪中出来的向坤便下了车,现在他终于是不“心累”了,甚至颇有点神清气爽。
倒不是因为他主动进入“情绪同化”状态阻止了一场争吵,而是因为他这次七八个小时的地铁之行,终于是有成功的试验,得到了有效的结果和数据。
而且对于“情绪同化”这个能力,他也总结了更多的心得,获得了更方便进入和引动的方式。
结合上次动车之上无意中针对占座者而引发的“情绪同化”过程,向坤基本可以得出结论:
在他进行“情绪同化”的过程中,成为他情绪目标的人——上次的占座者、这次两个争吵的乘客,本身不会立刻受到影响。
不过从那两个乘客后续的反应来看,不排除他们后来受到影响,觉得对方很滑稽的可能。
照这个推论,“精神震慑”和“情绪同化”,很有可能能够同时使用。
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