的时间稳定一下玩家的消费,然后再升级。
而在这五天的时间里,苏沫让系统另外改造的宠物店也开门了。
虽说在一个古代背景的游戏下开一个宠物店有些奇奇怪怪的,但玩家们明显都不在意。
反正只是游戏而已,而且这个游戏虽说是古代背景,但还是带着一些玄幻武侠的风格,并非是最传统的古代。
一开始,玩家对于宠物店的存在还感到很奇怪。
他们有些不理解宠物店在游戏中的作用到底是什么。
在现实生活中的宠物店都是出售宠物,宠物用品,宠物美容,宠物寄养等功能。
但是在游戏中,宠物既不需要美容,也不需要寄养……
买宠物都是去买宠物蛋,宠物用品也是去杂货铺,所以这个宠物店的意义到底在哪里?
直到他们带着自己的宠物走进去后才发现,这里简直就是宠物的天堂。
这家宠物店的功能不多,除了常见的娱乐,寄养之外,还有锻炼和学习的作用。
娱乐功能是通过店内的给宠物玩耍的娱乐设施给宠物提高心情值,寄养则是可以让宠物在玩家下线时,不用被收入宠物空间中。
虽说宠物被收入宠物空间也没太大的影响,但是会加快降低心情和饥饿值的速度。
饥饿值就不说了,字面意思。
心情值会影响宠物的属性面板和亲密值还有默契值的上涨或下跌的速度。
心情值越高,属性就是满值甚至超值,亲密值与默契值增加的速度变快。
反之,心情低于某个限值,亲密值与默契值就会下降,心情越低,下降速度越快。
再加上长时间让宠物待在宠物空间里,本身就会影响亲密值和默契值,所以玩家一般都很少会让宠物待在宠物空间里。
除非要下线,那是真的没有办法……
有了宠物店,玩家就不用担心这个问题了。
虽然要收费,但是价格并不高,哪怕在这里寄养二十四个小时,也仅仅只需要三个金币而已。
如果需要包三餐,需要另外再加两个金币,当然,如果自己留食物,那就不需要另外加钱。
而这两个功能还只是最基础的。
最让玩家在意的是锻炼学习的功能。
锻炼同样也是通过不同的设备锻炼宠物,然后提升它的等级和属性。
而学习则是有概率让宠物的技能升级,或者学习到新的技能。
总结来说,宠物店就是一个全方位为宠物打造的店铺,收费价格亲民,使用方便,开店第一天就直接爆满。
选择寄养宠物的玩家数不胜数。
所有的玩家都在思考一个问题——
这家宠物店到底是哪个商业鬼才一般的玩家开设的店铺?!
居然这么快的就把握住了玩家的市场!
因为宠物店的地皮是公共地皮,这种地皮基本上都是游戏出售给玩家用来盖房子或者开店的,所以所有玩家几乎都默认了,这家宠物店是玩家开设的。
然而他们不知道的是,这只不过是他们眼中的‘五边形杂货铺’的分店而已。
虽然宠物店同样赚了不少的钱,但是这笔钱对于苏沫来讲并没有什么用处。
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