了系统。
势力状态:
势力名:汉。
领主:刘铭。
职位:诸侯。
时代:新帝国时代。
势力建筑:行政中心;农田(100/100);书院;木匠工坊;军营;哨岗。铁匠铺,市场,弓箭兵营地;骑兵营地;医院;巡捕房;道观;攻城武器作坊;码头;武神阁;聚灵阵;火药作坊。
可修建建筑:监狱、忠魂陵墓。
未修建建筑:监狱、忠魂陵墓。
资源:钱币1050单位;木材6040单位;铁矿7100单位。
民心情况:凝聚(凝聚/普通/惶恐/愤恨)
是的,时代改变了,终于是进入了真正的帝国时代,而不是以前乱七八糟的新华夏科技体系文明时期。变化得再多,依然是城堡时代的一个变种。
然而不能否认的是,新帝国时代前面的那个‘新’绝对不是一个点缀。很显然,这个新时代依然是华夏科技文明体系的一个延续。
刘铭很好奇,好奇在这个新文明体系下,到底又会出现怎么样的存在?
于是点开系统,一个个建筑功能的查看。
首先变化的是行政中心,和以前一样,行政中心的存在,可以更方便系统对领地内资料的查阅和控制。占据了并州和冀州之后,刘铭可是在各大城镇,都设置了一个行政中心,目的就是为了时刻留意麾下臣子的情况。
行政中心的另外一个效果就是造人,也就是村民的生产。过去那自然是一贯钱换一个村民。如今这个设定有所进步,在说明里面多出一段话:几率产生特殊人才。
是的,若刘铭没猜错的话,应该是如同最初生产村民时,王氏一家的情况。至上而下,每一个都有着其特有的专长和潜力,难得的是居然还会武艺……
自王氏一家之后,系统就再也没有生产过类似比较特殊的存在。原来并不是不会生产,而是等级还没有升级到足够的高度罢了。
如此看来,领地内或许会出现一些未在历史之中出现,但必然会名扬历史的存在。或许是最强大的发明家,也有可能是最强大的文臣军师,当然也可以是英勇善战的猛将统帅。
唯一可惜的是出现几率只有10%,若是再高一些就好了。
兵营的兵种没有太大的变化,原本是什么兵种,如今也是什么兵种。让人在意的是‘武神’改为了‘帝国’,很像帝国三最高级的帝国XX兵,只是不知道具体会有什么效果。
招募价钱自然也贵了0%左右,整体最大招兵限度也提升到了二十万。
只是按照这个征兵的花费和维护开销,能够招募五万只怕已经顶天了。要进一步扩张,直至征满,就必须要让领地的税收,至少在现有基础上提升二十倍才行!
火铳兵倒是出现了新的分支,或者说两个进阶存在。
一个是铳武士,手持两把短
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