响。
这是一个与奈辛虎啸类似的技能。
猛虎咆哮:震慑附近10码范围内所有目标,使其攻击力和防御力降低10%,持续20秒。
是个类似虚弱的范围技能,还好扣减的属性值不算太多。
战斗进行的很激烈,奈辛属性低,但智能化高,战斗技巧强。
猛虎首领的战斗技巧不如奈辛,但属性高的可怕,纵然虚弱,也比奈辛强出太多,有种一力破万法的气势。
时间一秒一秒的逝去,林烨的心却逐渐抽紧,猛虎首领的血量还剩下50%,反观奈辛,已经不足40%,自然治愈也已经陷入冷却,还需要好几十秒才能再次使用。
只能猥琐打法,不然的话,不可能挨到首领进入狂化。
于是,在林烨的引导下,奈辛不再频繁进攻,而是不断走位躲避,看起来有些狼狈不堪,但血量却一直稳住。
至于伤害的事情,则暂时交给林烨。
由于野性吞噬的存在,不管林烨如何攻击,猛虎首领的仇恨,都是不可能落到林烨身上的。
在没有仇恨影响的情况下,林烨的魔法,一道接一道,命中了猛虎首领。
奈辛则不断狂奔躲闪,尽管在奔跑期间,依旧是不可避免的受到首领怪的攻击,但算不上是致命攻击。
在挨到自然治愈冷却结束后,奈辛的血量才逐步回升。
面对猛虎首领的咄咄进攻,得到命令的奈辛陡然反身一个虎啸,将对手眩晕,旋即怒吼一声,再次进入了狂野怒火状态。
好几秒的眩晕,在狂野怒火的加持下,以奈辛的属性,又干掉首领怪好一截的血量。
直至对手状态回复正常后,奈辛继续狂奔躲闪,伺机偷袭。
就这样,在林烨近乎作弊般的打法下,首领怪的血量越来越低。
越是这个时候,林烨的内心越发的紧张。
他担心无法触发首领怪的狂化。
尽管在林烨手段尽出的打法下,看起来奈辛稳住了局面,实则不然,因为林烨早已经计算过,技能时间轴会逐渐跟不上。
比如:虎啸、狂野怒火、自然治愈等等。
就算林烨有怀表这件堪比神器的装备,也依旧跟不上。
首领怪血量剩余37%,奈辛血量剩余42%,在上一个时间轴里,奈辛这个血量的时候,自然治愈冷却时间还有37秒,现在,自然治愈冷却时间还剩58秒。
虎啸和狂野怒火也是如此,随着时间的推移,越往后,技能会越来越跟不上。
如果首领怪没有出现狂化,那么,奈辛会在首领怪生命值剩余20%左右的时候战败。
这是林烨在开战之前,就已经做出分析和计算过的,实际上,与林烨计算的,也没有太大差别。
林烨重重吸了口气,这个时候,他也没办法,只能是赌,只要首领怪进入狂化,被双重虚弱,那就还有得打,如果没有,林烨就只能以自杀的方式,结束这场吞噬之战。
随着时间的再度流逝,首领怪的血量,下降到30%。
但山林猛虎依旧不曾进入狂化。
林烨心脏跳动的厉害,他尽量平和心绪,操控奈辛,没有放弃,因为怪物会在20%-30%血量时发动狂化,只要在这个区间,就还有机会。
场上,尽管有林烨操控,但宠物再怎么说还是宠物,不可能因为有林烨的操控就能完完全全媲美玩家,奈辛被猛虎首领一顿猛攻,血量顿时骤减。
林烨心脏紧缩,他看了一眼自然治愈的冷却时间,还剩80多秒,技能轴完全跟不上。
眼看奈辛快要受到二次伤害,岌岌可危,林烨在关键时刻,施展了呼潮引浪。
幸好,这个技能刚刚冷却。
呼潮引浪不仅能够限制首领怪的进攻速度,亦能够治疗奈辛一定的血量。
看到奈辛没有挂掉,林烨算是松了口气,这就是在玩心跳。
“爸爸求你赶紧狂化吧!”林烨如是说。
谋事在人,成事在天,关键时刻,人品好坏和脸丑与否将决定一切。
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