餐的效果下,生命值和魔法值迅速得到了恢复。
林烨在精灵印记的被动效果下,回复效果更是无比惊人。
“用坩埚!”有德必有尸高喊。
随着他话语一落,四个人同时使用了坩埚以及毒抗药剂。
剧毒师玛乌里的坩埚:移动速度增加10%,受到的毒素伤害降低90%,剩余时间120秒。
林烨在使用完坩埚后,奈辛的身上,同样有效果,这让林烨松了口气。
如果系统判定宠物吃不到效果的话,那就坑爹了,召唤师直接不用玩了。
系统:你受到剧毒迷雾的影响。
“-63”
“-63”
“-63”
四人头上,不断飘起受到的剧毒伤害,这还是在使用了毒抗药剂的情况下。
由于有斗士大餐,生命值也在不断的回复,一加一减下来,剧毒的影响并不算大。
很快,小道途中出现了拦路的怪物,两只植物系生物,以及一只飞行怪剧毒黄蜂。
都是35级的强化怪,血量四千点。
有德必有尸率先发起野性冲锋,把怪物拍晕在地。
林烨和血染山河喝下属性增幅药剂,与怪物展开激斗。
进入战斗状态时,斗士大餐就没有效果了,回血只能靠乱花迷人眼一个人。
好在这只是普通难度,几个人的装备都太好了,并没有感觉到有多大的压力。
三只拦路怪很快被解决。
副本内,战利品主要靠boss掉落,小怪的掉率极低,只掉落了少量的钱币。
有德必有尸懒得费时间拾取,加速往前冲。
这个时候,脱离战斗状态,斗士大餐的效果又生效了,乱花迷人眼只需要偶尔扔个治疗,就能保证几个队友的血量。
他忽然发现,一旁的林烨,竟然一直保持满生命值,完全不带掉血的,这太奇怪了,纵然是有着斗士大餐,但回复量也比不上掉血量才是。
他并不知道,林烨拥有精灵印记技能,精灵印记的被动,加上与宠物的灵魂链接,斗士大餐,这三重效果叠加起来,毒素根本就影响不了林烨。
“我们伤害足够,这次我拉两波。”有德必有尸喊道。
队友的装备和手法都太好了,他觉得拉两波怪完全可行。
两波,也就是六只怪。
拉着怪物跑动的时候,处于非战斗状态,无法享受斗士大餐的效果,纵然是林烨,也被削减了少量生命值。
直到有德必有尸拉稳仇恨,乱花迷人眼向前扔了一道治疗之雨。
有德必有尸和血染山河的生命值直接回满。
奈辛纵跃,虎啸落下,一群怪物被震晕。
血染山河挥舞战剑,不断劈砍着怪物,血气积攒完毕,他顺势发动旋风斩,收割怪物的血量。
虎啸的效果即将消失,林烨的雷暴箭再度出击,继续将怪物麻痹。
箭雨!
林烨加持的是火焰元素奥义,这些怪物弱火抗,火焰伤害很高。
还未从麻痹效果中醒来,这群怪物就基本被消灭了。
剩下一只残血小怪,也被血染山河的斩杀直接清空血量。
一路狂奔,几人穿过小道,远远的已经看到了第二只剧毒师,身上的坩埚效果,还有接近一分钟。
“我还是低估了我们的能力,我觉得我可以直接拉三波怪。”有德必有尸不自觉的有些膨胀。
第二只剧毒师的刷新点,并非是在小道上,因此,并不会受到毒雾的影响。
有德必有尸快速往前冲,旋即发动冲锋。
脱离小道后,无需担心持续性毒素伤害,只要按照刚才击杀第一只剧毒师的打法,把怪物干掉就行了,还能顺带休息一下,回复一波状态。
剧毒师虽是精英怪,但是技能非常的单一,只要队友的打断配合好,还是能轻松击杀的。
当剧毒师倒下时,一旁的坩埚,已经由无法选中的状态,变更为可以使用。
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