的,但事情也非常多,经常是公司和家里面两点一线。
不过,这两个方面忙归忙,更让石川司关注的还是《月姬》的游戏。
8月25日,《月姬》游戏终于发售。
当天,石川司无心去动画工作室那边,而是待在社长办公室内,机械地敲着键盘,码着字,偶尔关注一下《月姬》的销量数据。
之前就有许多人不看好《月姬》这个新游戏,石川司原本还不太当一回事,现在游戏发售了,看销量数据他才发现,不看好这个游戏的人果然很多。
大概之前玩过催泪三部曲的玩家,很多都不愿意买新游戏的账。
8月26日,发售整整一天的时候,石川司再看一下,只卖出八千多份。
一天八千多,看起来已经很多了,但一般都是越往后越难卖,根据以往的经验,按照这样的趋势下去,可能一个月也就只能卖出五万多份。
五万多份,对一般的游戏公司来说算很多了,但Fugames的前三部作品可是每一部都首月十万份以上的销量。
新作销量降一半,跟暴死没什么区别。
于是,石川司难免的有点郁闷。
晚上,回到家里面之后。
石川司犹豫了一下,最终还是拿出手机,给高坂绘里奈打了个电话。
从北海道的岩见泽市回来之后,石川司偶尔会在《Air》动画播出的第二天,给高坂绘里奈发一封邮件,问一下高坂绘里奈看完动画之后的感想。
不过,直接打电话,这还是第一次。
大概也是有些意外,电话被接通之后,就传出了高坂绘里奈略微疑惑的声音:“石川同学?”
“绘里奈老师,你回东京了吗?”石川司没立刻说事,而是关心一下高坂绘里奈的情况。
高坂绘里奈虽然疑惑,但也没着急,回答道:“明天下午的飞机。”
“那我明天下午去接你。”石川司不假思索地说道。
“不用不用,我自己坐车回去就行了。”高坂绘里奈连忙委婉拒绝。
石川司想了想,又问道:“你是跟田中一起回来的吗?”
“嗯,是呢。”高坂绘里奈如实回答。
“那我到时候去接田中,顺便接你。”石川司转而说道。
高坂绘里奈顿时乐了:“你还真是不放弃啊……说吧,是不是又想麻烦我做什么事情?不用刻意讨好我,只要我能做到,会考虑一下的。”
石川司犹豫了一下,开口道:“我们公司的新游戏昨天发售了,绘里奈老师知道吗?”
“知道,我有关注,之前b站那边的宣传pv也看过了,不过新游戏没买就是了。”高坂绘里奈回答。
“不,不用买。”
石川司可没想过要赚身边的朋友的钱。
他叹息一声:“新游戏好像暴死了,所以我现在就很伤心。”
“暴死?”
“一天了,才卖出八千多份。”
“这不叫暴死吧
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