以撼动到安卓和iOS的地位,只是希望龙魂系统可以让这个行业有所改变,这就已经足够了。
几乎所有人都不觉得龙魂系统,真的可以颠覆手机系统行业的格局,这个可能性太低了,可以带来一些改变,就已经是非常不易了。
在锦鲤活动结束后,龙魂系统的用户量,的确是有些下降。
龙魂系统的用户留存率,从一开始的99%,就降到95%,用户量也流失了几十万,甚至跌落到1500万人以下。
不过,这对于外界来说,已经是极好的成绩了。
在这之前,大家都以为锦鲤活动结束的当天,龙魂系统的用户留存率就要跌落到80%,甚至在70%以下都是有可能的,都认为龙魂系统的用户有可能在第一天就要上少三四百万,而不是现在的几十万。
而且,龙魂系统的用户留存率,不知道能不能保持在50%以上,甚至很多人都认为有可能连20%的用户留存率都没有,最终用户可能在三百万以下。
但没有想到的是,龙魂系统在锦鲤活动结束后,用户虽有流失,但并没有夸张。
当天,龙魂系统的用户只是少了几十万而已,用户留存率依旧保持着95%,这已经比大多数的应用要高了,也是非常了不起的成绩了。
这个数据代表的是龙魂系统的用户,因为被锦鲤活动所吸引,才会安装龙魂系统,但在用了几天后,都已经习惯甚至是喜欢用龙魂系统,才会继续使用,而不是第一时间就卸载。
关于这一点,对于手机操作系统来说,是非常重要的,这么高的粘性,才说明有生存下来的可能性。
而龙魂系统的表现,还不仅仅于此。
因为,除了锦鲤活动结束的当天,龙魂系统出现用户流失,用户留存率下降以外,在第二天就没有再出现这种情况。
在第二天,龙魂系统的用户再次增加了二十万,用户留存率有所提升,到了第二天,用户再次增加五十万,用户留存率再次提高到98%。
如此一来,龙魂系统的用户量再次突破一千五百万,甚至比锦鲤活动结束前,还要更高一次。
这说明龙魂系统对用户的吸引力,还是很大的,这才会有新增用户。
最有趣的一点,就是龙魂系统的五十万新增用户,有六成是来自于老用户,也就是说是之前使用过龙魂系统的用户,在卸载之后又选择重新安装龙魂系统。
这一点,足够说明很多用户都已经习惯用龙魂系统,而开始觉得以前的手机系统不好,在用回之前的手机系统后就会觉得百般不习惯,更会觉得手机性能下降,没有那么流畅了。
当然,并不是龙魂系统降低手机性能,而是对手机进行优化,让手机性能得到明显的提升,对比其他手机系统的话,那就有一个质的改变。
在用了几天龙魂系统后,用户都会习惯手机性能提升后的变化,那再回到之前的话,就会觉得手机变得不流畅,甚至会觉得卡顿。
因此,这些用户在卸载了龙魂系统后,用回之前原系统,就会觉得不好用,然后就会重新安装龙魂系统了。
这样一来,五十万新增用户,才有六成是来自于老用户,这相当于是三十万用户,几乎占了卸载总数的八成,更好的说明龙魂系统对用户的吸引力有多大,也足够代表龙魂系统的使用体验,真的远远优越于其他手机系统。
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