几下就碎了。
至于另一个砂忍,为了单挑,哪怕消耗不少精神力,我也对他释放了幻术血葬,他就晕了。
“嘭嘭”
几枚夹着引爆符的苦无向我射来,我只好侧跳躲开,引爆符在我身边炸开,还好我写轮眼看得见,不然就被那小子阴了。
“你妹,这爆炸声不引来那边的上忍才怪了,既然你死就别怪我了”我也生气了,再不解决我就要直面上忍的存在了。。。
“火遁豪火球之术”
“水遁水壁阵”
看到我放火,他居然还会水遁,不过我也没奢望这个初级火遁忍术能干掉他。火与水的碰撞,产生大量雾气,我直接冲进雾里,因为水壁阵是近身防御,所以他也在雾里面。
“白牙刀法无声式”其实这是夜战的旗木刀法,我从雾隐桃地家的无声杀人术得出的灵感,创造有利的条件,使得白天也有突袭的效果。
烟雾散去,砂金终于倒在地上,从开始袭击到结束,足足花了我七八分钟,在忍者的高效率战斗中,这已经是很久的事了,就算一集动画片,也才20分钟。
至于为什么战争打这么久,战争不比单挑,是成千上万的忍者战斗。比如,一个小队收集任务情报,期间可能会发生战斗,也许是一瞬间的,也许是势均力敌打半天的。加上如果有人逃跑,就得有人追,少说也得两三天。然后获取情报要几天,送回去要时间,大本营处理情报要时间,安排战役也要,所以往往发动一场战役要半个月到一个月时间,战争又等于无数大小战役的总和,所以战争就是持续很久的。
“糟了,快点撤吧,查克拉使用13多了,要是被上忍逮到就麻烦了”检查砂金确实挂掉后,我使用瞬身术拼命向山队长那边撤退了,从那爆炸声发出到现在,估计那两个砂忍上忍已经来了。
没几分钟,跳跃在树林间的我,看到前方我不想看到的傀儡师,他在前面特意等着我。
“哟,杀了我们的人,不打声招呼就走人,木叶的人还真是没有礼貌啊”面无表情的乌鸦开口对着我调戏道。然后一个丑陋的傀儡张牙舞爪发出咯吱咯吱声音,挥舞着铁爪向我飞来,我知道这是一个迷雾,让别人以为是本体在控制乌鸦,目前的本体和向我飞来的乌鸦都是傀儡,他背上背着那个专做预备傀儡的才是真家伙。我写轮眼一看就知道,只不过装傻似乎更好,就没点破他。
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